大家好,这里是X博士。
2018年,《绝地求生》的大火可谓是在游戏圈内带起了一股不小的“吃鸡”浪潮,各类大逃杀类型游戏层出不穷。而位于韩国的《绝地求生》开发商蓝洞,也是凭借着该作从一个名不见经传的小公司,一跃成为了业界翘楚。
不过,“赚到了钱,尝到了甜”的蓝洞,并没有抱着《绝地求生》这一颗摇钱树不撒手,而是积极的开发新游戏。但几年过去了,我们似乎并没有听说有什么蓝洞的新作出现,那这些新作都去哪儿了呢?
划重点一:漫长的开发之路,再养出一匹“黑马”有多难?
其实最开始,蓝洞便在2017年宣布将会推出一款名为《A:IR》的新游,该作不仅画风独特,还包含了独具特色的空战元素,瞬间就引起了大量玩家的关注,玩家们都想早日体验到这款游戏。
可到去年年底,当开发许久的《A:IR》正式发售之时,早已和之前的宣传大相径庭:不仅将游戏名改为了《ELYON》,还调整了故事和战斗系统,甚至大幅减少了当初大力宣传的空战元素。
而在发售后,《ELYON》因为平衡性和BUG等问题较为恶劣,遭到了玩家们的口诛笔伐,在半年之内人气便损失殆尽……
再之后,蓝洞还推出了一款名叫《Project BB》的手游MMORPG。该游戏除了传统的打怪升级玩法外,还有一个十分独特的“结婚生子”系统,有着浓浓的养成游戏感觉。
不过,《Project BB》自从2018年放出过一段演示视频后,至今便再杳无音信……要让X博士来说,估计这款游戏八成已经被砍掉了。
到了2019年,蓝洞又推出了一款名叫《漩涡迷雾》的游戏,该作是一款包含策略要素的回合制RPG游戏,在Steam平台售价一百元。
虽说《旋涡迷雾》成功被开发出来并登陆的Steam平台,但该作发售之后却被喷成了筛子:不仅各类BUG层出不穷,游戏中的数据也极其失衡,一般玩家根本无法正常的游玩该作。
(画风和《黑暗地牢》不能说一模一样,简直是毫无分别!)
当时,该作的同时在线人数仅有300人,而且好评率也只有53%,可以说是相当凄惨了。现如今,《旋涡迷雾》已经成为了一款被玩家们所遗忘的游戏,所以说它“暴死”并不为过。
不得不说,韩国人似乎对RPG游戏,特别是MMORPG游戏,有股莫名的情结。而事实上,MMORPG也的确是韩系游戏的一大主流,只不过蓝洞在这方面实在是欠缺经验,导致他们很难再拿出一款能达到《绝地求生》高度的新作。
划重点二:回归擅长领域,接下来的发展将会如何?
蓝洞通过《绝地求生》在全球市场内赚的盆满钵满不假,但其开发的游戏作品在几年之内接连失利,这无论是对哪家游戏公司而言都比较难受。
于是,在近两年内蓝洞果断调整了战略重心,将目光放到了大逃杀类游戏、《绝地求生》衍生作品以及射击游戏方面来。那么,这一次蓝洞能否凭借着之前的开发经验,打造出一些成功的作品呢?
不久前,蓝洞官方便宣布《绝地求生》的手游版《绝地求生:未来之役》将会在8月27日进行测试。这款游戏不仅继承了《绝地求生》的基本玩法,更是将游戏背景设定在了近未来,届时无人机等一系列高科技装备将会加入战场。
另一方面,蓝洞还表示他们正在开发《死亡空间》的精神续作:《木卫四协议》,以及一款西部题材的游戏:《牛仔计划》。有传言称,《牛仔计划》就像《决地求生》中的狂野西部模式,玩家仅能使用美国西部时代的武器。
除此之外,蓝洞还有一款名为《雷霆一号》的上帝视角射击游戏在不久前开启了试玩,在这款游戏中,玩家可以扮演东欧虚拟国家的精英特战队“雷霆战队”的成员,和恐怖分子展开战略战斗。
值得一提的是,蓝洞其实还有一款名为《Castle Craft: World War》的塔防即时战略手游,目前已经在东南亚地区上市。
从目前的种种迹象看来,蓝洞正在往多个游戏类型的方向上探索,但重心肯定会保持在射击和军事题材游戏方面。
(能否再次升起一颗“新星”?)
X博士认为,毕竟有《绝地求生》的成功经验和IP加持,蓝洞在这些游戏上的开发会比MMORPG要轻松一些,但最终能否成功还是得看玩家们的口味,以及市场的选择了。
课后总结:
蓝洞在开发之路上的跌跌撞撞,并没有击垮他们的信心。尽管《绝地求生》的成功很大程度上是因为吃到了玩法的红利,但蓝洞这些年来积攒的运营和开发经验也是弥足珍贵的,期待它们能为我们带来更多优秀的作品吧。