就在前两天,国家新闻出版署发布了关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》 。
其中,比较重要的有第17条【禁止强制对战】,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。
第18条【限制游戏国度使用和高额消费】,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。这条规则就会影响月卡、首充等等。
第27条【随机抽取】,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率做出合理设置,同时应为用户提供虚拟道具兑换,使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
这一套组合拳打下来,整个游戏届估计都会元气大伤,对于很多游戏来说,月卡才是游戏内收入最高的地方,因为对于玩家来说,月卡也是最经济实惠的充值方式了。
不过游戏里的小月卡对我们平民党玩家来说真的很重要啊!哪来的诱惑充值!就是我自愿的o(╥﹏╥)o不能让我们穷人在游戏里的唯一收入都没了!
或者说是每日登录的月卡,重点在于强迫玩家每日登录领取,如果改成不用天天登录,到点自动发到你的游戏账号里就可以了。(再不济直接买了月卡一个月内直接一次性发给我也可以)
当然了,这只是意见征求稿,离具体实施还差了十万八千里,而且以前也出过类似的,最后也只是不了了之,当然,就算真的实施下来了,国内厂商肯定也有对策,不过羊毛出在羊身上,指不定又从什么地方把你的钱给薅走了。