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《盲盒派对》评测:一款二次元美少女主题的“植物大战僵尸”

佚名

2024-01-24 22:57:49

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起猛了起猛了,居然看见了二次元美少女版本的植物大战僵尸,植物大战僵尸与二次元萌妹还能相结合,这属实是我意料不到的,但是在惊喜的同时,也抱有一定的疑惑,两个毫无关联的元素到底能否毫无违和感的融在一起?又会擦出什么样的火花呢?

不可否认的是,我一开始是被游戏的美术画面所吸引的,美少女和僵尸的组合听起来有点有趣又有点不可思议,而实际上《盲盒派对》在这方面的表现确实是比较不错的,游戏将塔防机关换成了q版的美少女,将攻击道具换成了珍珠奶茶中的珍珠,饼干来当防御道具,非常有创意,而且每个美少女都有着属于自己的特点,比如说拿着大巧克力棒的近战小萝莉,还是坐在奶茶杯上的呆萌奶茶妹,这些建模都非常的不错,也让游戏拥有了属于自己独特的画风。

同时游戏的地图场景的搭建也是比较出色的,虽然看起来很简单但是却各有不同,并不是换汤不换药的存在。

游戏玩法和植物大战僵尸类似,目标就是抵挡小怪,守住派对核心。刚开始我们需要收集能量放产能型美少女,能量足够后可以放置攻击型以及防御型美少女防御怪物的进攻,怪物的进攻由缓到急,刚开始只是一些普通小怪,随着时间的推移会有更多的强力小怪出现,到后面的关卡还会出现一些BOSS级别的怪。

虽然一直说《盲盒派对》像是一款二游版的植物大战僵尸,但它还是有自己本身的一些创新的,首先就是游戏的放置设计,这款游戏它不像植物大战僵尸一样,一旦将植物种植在某个地方的话除了使用铲子将其铲掉,再更换成其他的植物之外就不可以再进行变更了,这款游戏它是可以在游戏过程中移动角色的位置,也可以在两个角色之间进行位置互换,这个就很方便,不过注意的一点就是这款游戏的角色的移动是有一定的次数限制的,每局就只能够移动角色30次,一旦超过了这个次数限制的话就不可以再进行移动了。

至于游戏的名字《盲盒派对》为什么是盲盒?答案就是,在游戏过程中,收集够足够的能量之后玩家会获得一个随机的游戏盲盒,盲盒里面可能开出任何东西,也就是说游戏还有一点点运气的成分在。

另外,如果觉得普通的主线关卡模式不够尽兴的话,游戏中还设置有无尽模式,上一把的阵容可以带到下一个关卡,相对应的怪物会越来越强,也会更具有挑战性。

而且游戏中还内置了一个创意工坊,玩家可以在这里随心所欲的创造各种关卡,只要是游戏中有的元素,全都可以进行设置,创建完还能上传供其他的玩家游玩,其中不乏有一些具有挑战性的关卡,当然也有一些稀奇古怪的关卡等着大家去探索。

除此之外,游戏中还设有抽卡的环节,虽然植物大战僵尸2里也有抽卡功能,但是《盲盒派对》却是完完全全的二次元抽卡,首先就是新手池,新手池十连抽就送黄金蓓蕾,抽到的那张金卡和黄金蓓蕾简直一模一样,不过该游戏并没有限定池,全部都是常驻池,每打完一整个大章时,就会解锁一个新的卡池和新的角色。

不过基于游戏可能还处于测试阶段,所以抽卡的福利还是不错的,第一天就能送出好多发十连抽,爆率的话算是一般般,不过也算是让大家体验到了十连抽的快感。

半天的时间玩下来,《盲盒派对》给我的整体游戏体验,其实就像是在玩一款比较另类的植物大战僵尸,在没有进入游戏之前,我根本没有想到会是这样的游戏玩法,我以为是收集开盲盒之类的卡通玩法,但这种玩法确实也让我感觉到了有很新颖的体验,不过缺点在于游戏的前期教程并不是很好,比如有一点是让我使用奶茶能量,但是在那之前我已经使用过了,这我就不得不从新退出游戏再登录,在这一点上还是需要更好的优化,但相信玩过植物大战僵尸的玩家,来上手这款游戏的话,都是很容易上手的,游戏虽然有着独特的设定,但是都非常好理解,所以上手并没有很大的难度,比较适合新手和萌妹子玩家。

总的来说,《盲盒派对》作为一款二次元版本的植物大战僵尸,游戏整体新鲜感很强,尤其是加入了热度很高的二次元元素,再加上游戏中的盲盒以及抽奖等玩法确实能够玩很长时间,游戏内的关卡做的相对完善,也没有出现过难或者说是有bug的情况。不过这些内容玩久了还是会腻的,原因在于不够经典,希望后期能够出些更有意思的新花样吧。

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