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原创【今天玩什么】经典RPG系列鼻祖《最终幻想》

佚名

2024-01-23 22:47:19

我要评论

  我相信你肯定看到过下图中的美女,她便是《最终幻想7》女主之一的蒂法,而这也是《最终幻想》系列最出圈的一位角色了。

  在JRPG领域有两尊古董级的大神,一位是《勇者斗恶龙》系列,还有一位便是《最终幻想》系列。

  从FC时期来到现在,两个系列的游戏光是正作都来到都来到了10来部,成为了日式RPG的代表。

  不过除了日本本土玩家,传统RPG玩家的数量其实是不多的,就连《最终幻想》自己都在转型到ARPG。

  我们要玩的游戏则是这个系列的开山之作,《最终幻想》的第一部,与现在玩家印象不同,《最终幻想》的前六部并没有杀马特非主流,有的只有充满幻想风格的美术,以及延续下来的世界观,接下来就让我们进入最终幻想1的世界吧。

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  一打开游戏便是确定角色的名字和职业,不同于《勇者斗恶龙》这样有固定的主角,在这里我们可以更自由的进行游戏。

  三种近战职业分别以均衡、速度、力量为特点,而魔法师也分为了红、黑、白三种不同的魔法师。

  在《最终幻想》系列中,前6代的故事均围绕着“水晶”展开,因此被称为水晶神话时代,在一代的故事里,人类用水晶建造了文明,但突然出现了魔物使水晶失去了力量,整个世界都危在旦夕。

  有预言说有4名拥有水晶之力的光之战士会来到这里,让水晶恢复曾经的光彩,而这便是我们玩家的冒险故事。

  当我们来到游戏中,我们目标正是前往世界各地的水晶处恢复他们,要注意游戏的一代是FC游戏,在当时有这么大的地图是非常令人震撼的。

  我们为了修复水晶不断前进,但旅途不可能永远这么顺利,在第一章节里我们想要前往北方,但同行的桥却坏了无法通过,我们只能求助当地的领主让他修桥,而国王则提出条件让我们帮忙找回他被抢走的女儿,才能修桥。

  这便是我们的第一个冒险故事。

  在启程前我们要先去当地的小镇上进行补给,游戏没有新手教程,这也是早期游戏的通病,上手难度高,很多时候游戏的教程写在随游戏获得的小册子上,而游戏的攻略甚至是发行在付费期刊上。

  在小镇里你可以购买武器和防具,这些都很好理解,但魔法师的魔法也要在小店商店里学习就非常不可思议了。

  旅馆内的床铺数量永远和主角数量对应,迷宫里永远有着没被人开过的宝箱,充满了怀旧的气息。

  游戏的战斗则是由速度属性决定,真正意义上你一下我一下的回合制游戏,而在战斗胜利后还会播放经典的最终幻想胜利主题曲。

  第一章的目标是找到领主的女儿,完成任务,修建好桥继续前进,遇到下一个故事。

  这便是现在很多RPG游戏模式的起源,一个主目标,一段漫长的旅行,到达一个地方后发生特别的事件,在解决这个事件后推进主线。

  在早期的最终幻想故事里,你能看到许多西方中世纪幻想元素,巨人、哥布林、龙、水晶、魔法,但从第六部开始游戏就开始转型,走向多元化,到了最终幻想7游戏已不再是中世纪的画风。

  曾经的SE以《最终幻想》来作为自己游戏生涯的终曲,但没想到这是他的开端,对于这样一个开创性的游戏,你也务必体验下。

结语

  《最终幻想》系列的首作,玩法非常基础简单,4人冒险拯救世界的回合制RPG,却影响了整个游戏界,伟大,无需多言。

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