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【王者叭叭乐】典韦优化后现状 打不出优势还不如不改

佚名

2024-01-09 23:57:52

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王者荣耀S32赛季开始策划老牌打野英雄的优化,第一个吃到红利的英雄就是典韦,之前的体验服测试也觉得各种好,三个技能都能解控,但是正式上线正式服以后的游戏体验却极其拉垮,虽然热度是有一定的上升,但是这个胜率起不来热度也会逐渐降低,根据最新的顶端排位热度榜,之前典韦升到T1现在已经掉到T2了。

暂时也不说热不热度了,猴子现在也是T2,但是这个胜率对比真的是有点惨烈,典韦:我从未设想会是这样的第一,是的倒数第一,根据众多典韦玩家的评价来看,本次的典韦改版优化不如不改,手感大不如前,甚至伤害都降低了,抬高的或许就只有典韦的ban率了。

一个打野英雄现在要玩拉扯,卖血叠被动,起码得到三层,否则进场就是送人头,而且一旦进场就要技能全交,等到控制来了技能还在cd,这个解控的发挥很受限,就算是省标国标的典韦玩家玩得也相当难受。以前的典韦虽然怕被风筝但是只要抓人伤害还是够的,但是现在就会出现伤害不够的问题,大招改成加额外ad真的容易秒不掉还容易被风筝,毕竟再怎么扩大攻击范围,典韦终究是个近战英雄。

至于现在的典韦,玩家们戏称一技能:无能狂怒,二技能:气到跺脚,三技能:跳梁小丑,被动:来打我啊,典韦能不能彻底疯狂不知道,但是这个优化再不重做感觉好多玩家要彻底疯狂了。

其实要改变典韦目前的处境也很简单,之前的典韦然后二三技能解控或者现在的典韦一技能能储存,其他伤害强度这些不变,本来就是简单操作的英雄这个38左右的胜率真的很让人绷不住,如果说顶端排位太片面那么加上巅峰1350的,那些早早就开始冲榜的玩家高手还是占多吧,典韦的胜率依旧是倒一,而且ban率还挺断层,估计是怕自己的队友玩吧。

要知道在1400冲刺的国服典韦大佬都几乎负战绩,靠大佬带飞才能赢,那普通玩家的典韦理解不见得会比国服玩家强吧?

或许因为时间太短这么来评判正式服刚优化上线的角色有点片面,但是这个英雄不是新英雄而是老牌英雄,技能的玩法没有做很大的变动,所以典韦现在的玩法依旧是大招起手多,应该没有玩典韦的会专门留着大招来解控吧,而且控制是解了伤害可是实实在在吃了,跟那些有免疫的角色区别还是挺大的。

目前典韦的问题就是定位不明确,横向对比铠,也是战士型打野能抗能打,而典韦出刺客装备打的确实坦克位置,以前还有点爆发现在伤害真就不高了又脆腿又短,真出肉装典韦也根本扛不住,而且如果走对抗路典韦这个蓝耗消耗也不太好走,预估后期的典韦还会增强或者再等一周看看有没有大佬研究新打法。

或许典韦的重新再就业回想宫本一样经历再度优化增强,毕竟很多英雄刚上线的时候肯定是要看相关数据表现来做调整的,短期内在没有更好的打法前反正是不建议再碰典韦了。

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