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SP三尾狐第一版技能详解,PVE无望PVP有针对性

佚名

2024-01-08 23:55:14

我要评论

SP三尾狐已经可以在体验服使用了,但是就目前的就业而言还是存在着不少争议,那么本篇就从技能上解析SP的就业前景到底如何。

一技能「摄心」

平平无奇的一个普攻,也没有特殊效果,所以也没有什么可讲的。

二技能「灵合」

简单解释来说就是,二技能的被动可以让三尾狐先机获得一个不可驱散的、吸收攻击力140%的护盾,维持一回合,并且回合结束后再次获得护盾,护盾存在的时候三尾狐有一个免控的庇护效果的,在维持一回合护盾消失的时候,三尾狐回复剩余护盾80%的血量。先机、还有回合结束后获得的除了护盾,还有三层名字叫做“心焰”的效果。“心焰”会自动检测一个回合内,敌方有没有存在掉血量超过生命上限30%,且剩余血量不少于最大生命10%的敌方非召唤物目标,每检测到一个这样的目标,它会消耗一层“心焰”,发射一道198%伤害的单体攻击,每发射一次,三尾狐自拉条10%,而“心焰”可以在单回合内多次触发。

所以如果在斗技中遇上禅镜队伍就有意思了,禅镜一次性让对面的全体血量下降50%,三尾狐直接三层“心焰”全部打出去了,对禅镜的盾也算是一种克制吧。

三技能「狐惑魅影」

附带一个类似于被动一样的效果,这个类被动在三技能里的效果,就是不会被封印掉。三技能让三尾狐在使用普攻或者单体技能的时候,附带20%的吸血,并且额外对目标附加“狐印 ”,释放三技能的时候可以对敌方单体目标造成145%的伤害,并且在对敌方群体目标再造成145%的伤害,而且攻击时敌方的生命比例每降低25%,则追加一次145%的伤害。

“狐印”其实就相当于一个记录印记,上限一层,造成伤害时移除,并且可以通过三尾狐的三技能手动引爆“狐印”,这个狐印可以让目标造成已损失生命值50%的间接伤害,不超过三尾狐初始攻击的1000%,所以就算能记录数据还是不能替代须佐套娃阵容毕竟面灵气的数据记录是友方初始总攻击的4000%,三尾狐是自身的1000%,这个差距还是挺大的。

但是难绷的是,同样的配置和铭文,连R卡的三尾狐都打不过,总而言之,对于PVE来说呢,长线副本对群肯定是不如孔雀啊,对单不要说跟须佐比,甚至连自己的R形态也比不了,那短线副本,动画又非常的墨迹,所以短线副本的就业也比较难上岗,所以目前第一版的S三尾狐在PVE上暂时是没有什么就业前景的,PVP也就纯输出拆镜子的盾比较快,或许后续还会再做调整,就目前来看肯定不会是削弱的调整了。

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