新版的云中君他终于来了,技能全面大改,四级后将永远飞在天上,2技能强化平a的射程都快赶上射手了,大招更是龙卷风摧毁停车场,太逆天了,今天我们就来一起看看新版云中君的技能吧!
新版云中君在四级前将会一直处于走地鸡的状态,而四级后将会直接飞起来,从此再也不会落地,之前搞不明白机制的小伙伴有福了,再也不怕打着打着落地了,而且他普攻可以积攒气息值,就是血条下面的蓝条,可以增加移速、提高机动性,其次普攻和技能命中敌人可以叠加一层撕裂效果,这个撕裂效果是可以叠加五层的,持续2秒。
云中君的一技能依旧是向前飞行,飞行速度比正式服的要慢,释放一技能不管有没有打到敌人,都可以为自己增加一层护盾,如果打到敌人就会对目标造成晕眩效果和伤害,并且还能让自己朝某个方向再跳跃一段距离,这个一技能非常适合拿来跑路,而且cd也要比正式服少很多,并且取消蓄力还可以返还20%的冷却,所以新版云中君的机动性可能比老版本要高一些。
当云中君释放二技能时,会向面前造成两次伤害和减速效果,在之后的4秒内提高自己的攻击速度,普攻距离还会变得很远,并且期间这个普攻是三重伤害,这三重伤害都是可以暴击的,而且还带有贯穿效果,如果你打三下普攻也就是一共可以射出九剑,这也是新版云中君的主要输出手段,并且这个二技能是可以存着不放的,当然我觉得没必要存着,因为等后期cd高了之后可以频繁释放二技能,基本可以做到无限二技能强化贯穿平a,配个吸血刀、攻速装真的变成了ad刺客。
新版云中君的刷野手段主要是通过一技能聚怪,然后用二技能强化平a,刷野速度真的很快,而且全图随意飞,返个野别人都不一定抓得到你。
云中君释放大招时将会获得短暂的免伤,然后卷起目标敌人飞到天上,期间你可以通过移动改变你与敌人的落点,落下后还会给敌人造成伤害和击飞效果,这里要注意,如果你通过技能和普攻给敌人叠加了撕裂效果,那么撕裂效果的层数越多,云中君落地给敌人造成的伤害就会越高,所以新版云中君在连招上其实和老版本差不多,但是要注意进场时机,因为无论怎么出装身板还是很脆,团战很容易蒸发,仅仅是抓单刷野好用。
以上就是新版云中君的技能介绍了,不知道大家觉得这次改动如何,就技能机制而言我是觉得比以前好多了,之前的技能不好,飞起来容易落地,而且伤害也不高,也就前期强势一点,后期不仅是抓单还是团战用处都不大,终于也朝现在出的三体人看齐了,不知道改版回归之后会不会大方异彩呢!