或许我们很多人都玩过PVZ,但是二次元版PVZ想必应该没多少人玩过吧?而《盲盒派对》就是这样一款游戏,当二次元遇上PVZ会擦出怎样的火花,一起跟着小编来《盲盒派对》的“穿越测试”一探究竟。
画风&配音&UI
游戏进入眼帘就是很经典的赛璐璐风格,玩法模块也一目了然,看板娘可以自由更换抽到的角色,但部分的live2d效果还没有实装,已经实装的表现还是不错的,戳一戳还会有日配的对话交互(也是部分实装),BGM也较为欢快治愈,不过对局里BGM很明显稍微加了点紧张的气氛。
其实看到这个游戏里脑子里立马想起来muse dash那个不争气的游戏,画风确实很贴近,但是是不一样的玩法,如果单纯是喜欢这类画风可以考虑接触一下这个游戏,色彩较为艳丽饱和,和muse dash的整体风格类似也是稍微带有一点软sq,但是过审的程度肯定是够的,萝莉的人物形象设计很可爱,优秀的二次元萝莉控从画风就可以考虑入坑。
玩法
刚开局的时候单纯觉得就是PVZ玩法,所以很容易上手,感觉新手指引比较简单,有些角色技能应该也参考PVZ做了设计,比如珍珠射手就类似豌豆射手,但是越往后玩感觉这游戏也不全然是PVZ的玩法,大部分角色技能设计和PVZ的植物还是有明显区别的,怪物设计就更是不一样了。
刚开始的时候就只是用关卡解锁的任务炮塔来战斗,上场位置也是逐渐解锁,目前最多可以解锁七个上场位置,但是基本每一章都会固定一个能量炮塔,地图主题不一样固定的能量炮塔类型也不一样,自选的6个上场角色虽然不用固定主题选择,但是一些主题地图对于同类主题的炮塔还是有优势的,比如冰雪世界的地图,寒潮来袭被冰冻的角色会无法行动,而寒冰系列的角色就可以免疫冰冻。除了这类比较特殊的地图,前面闯关用着比较顺手的组合是一个能量炮塔、裱花千竹、星光治疗师、电音射手、织夜、饼匙娃娃、赛雅/底鼓坦克。
说到组合,《盲盒派对》与许多塔防游戏不一样的地方就是这里有设定有治疗系的炮塔,比如星光治疗师、甜甜圈治疗师,技能可以帮助固定范围格子内的炮塔回血,还有类似卡牌羁绊的玩法,同一竖列上同一样炮塔会有buff,没有特殊情况的话上场以后的炮塔位置是可以随意挪动的,所以前期能量条不足也可以先挪一挪攻击炮塔来凑合,然后还有比较老套的推图三星可以获得更多奖励。
感觉常规的卡牌闯关玩法结合的还是比较深的,因为这里的卡也是需要养成的,经验金币升级、同卡碎片共振(升星),经验金币还有专门的副本,而家园也主要是为了帮助经验升级的模块,升星的机制和常规的碎片升星玩法也不大一样,这里碎片共振是包含制而不是消耗制。
目前的炮塔获取除了关卡解锁就只能抽了,虽然商店有显示可以通过兑换币来兑换这里也开始点题了,这个游戏的卡牌出场是以盲盒的形式出现的,包括一些特殊的关卡也会先出来盲盒然后点开才会出来炮塔角色,抽卡也就相当于是开盲盒了,值得夸一下的是,抽卡做了类似盲盒柜子那样的细节设计,在没有退出抽卡界面之前,被推掉的最前排盒子会一直空着,就像现实生活中的盲盒柜子一般。
盲盒对应地图章节,做了不同的主题,目前的盲盒主题有甜品世界、梦境守护、桌面大战、电音国度、冰雪世界、火焰国度等,后四种主题需要推图解锁相应的章节才能解锁抽取,现有的推图选卡界面也只有这几种主题,暂时不清楚会不会有额外的主题,就算有那也应该是公测开服后的事情了,而且应该不会很快就上线的。
现在的抽卡模式虽然新鲜但是也有一个不鼓励的点,那就是没有设立保底,好在小编的抽卡运似乎还挺在线,所以本次测试游玩主线推图没有怎么遇到卡关的地方,如果脸黑一点可能就够呛了。
除了主线以外还单独对不同主题出了娱乐玩法,那就是无尽模式和防守大作战,这两种模式都需要参考主题来选择炮塔角色,但是不一样的是无尽模式是正常的PVZ玩法模式,只是限定了角色为固定主题。
而防守大作战除了固定主题,还需要依据抽卡抽到这个炮塔角色的数量来作为你的卡池,然后在对局里已开盲盒的形式上场,不是能量条够了自主选择上场,这个就很需要卡牌的数量来支撑,而且前面关卡的上场角色后面没有阵亡是可以一直继承的,所以虽说是休闲模式但是策略性也不低,还是比较有挑战难度。
以上是比较常规的玩法模式,其实中规中矩的成分居多,最有想法的地方其实是创意工坊,玩家可以自己创建地图和玩法机制也可以体验大佬创建的关卡,有时候玩家的创意说不定会比关卡策划更有想法,所以游玩列表里的“编辑推荐”也是最好的肯定。
福利
由于是测试阶段整体福利有所抬高,闯关界面也有提醒“测试期间奖励超级加倍”,所以很难看出来以后正式服的标准,而且主线推图关卡一关是消耗10体力点,虽然升级会赠送一定的体力,但是这个消耗不降低的话或者没有额外的赠送只能靠货币购买,那已经开始预见体力不够用的问题了,毕竟目测货币应该更多是花在抽卡上,如果成就、每日任务那些抽奖券的奖励不取消的话那还是比较可观的,七天签到抽奖券这个赠送在公测想必也是可能性不大,建议公测福利这方面的期待值还是不要拉的太高。
综合评价
总的来说,游戏可玩性是有的,毕竟PVZ玩法经久不衰多年,要不是PVZ2给某厂代理后花样百出的氪金项目太伤玩家,想必PVZ2在手游上也能占据一席之地,还有就是能吃一波画风红利,毕竟muse dash背刺玩家到现在给没有给说法,如果后续这个游戏没有乱七八糟的氪金项目以及福利可观的话,想必也是能成为经典游戏之一。
目前很多玩家对于《盲盒派对》的态度也是好评居多,小编也很认可《盲盒派对》的玩法,因为每一章几乎都是新的主题玩法模式,就看后续官方能不能维持住关卡的新鲜度了,除此之外就是内容还不完善和一些bug等等问题还需要解决,小编还是很期待完整体上线的。目前测试还在进行中,想要体验的玩家还可以去相关平台获取下载资格来游玩。
游侠评语:赛璐璐拟人风格的类PVZ游戏,二次元萝莉控可以考虑入坑。