一款动作手游的操作能有多简单但却好玩?这款4年前的游戏能告诉你答案。
在神秘的瓦莱瑞斯王国曾生活着无数的龙族,可国王的野心与虐杀招致了腐化。
身为勇士的主角为破除诅咒,将探索地牢、勇闯巢穴,搜寻神殿,这便是我们今天要介绍的游戏《Grimvalor》。
游戏发售于2019年,并在当年获得了GooglePlay最佳独立游戏,待国服即将上线之际我们来回顾下当年的这款神作。
没有花里胡哨的开场动画,也没有现在游戏的捏脸环节,有的只有一个朴实无华的选择性别的环节。
进入游戏便是教学关卡,游戏的界面十分简洁,虽然是动作游戏但屏幕上的ui也十分的少只有左右移动、跳跃、攻击和闪避键,但这键位的简化并不意味着玩法的缩水。
点按攻击键发动普通攻击,按住攻击键可以发动连击,拖动攻击键发动重击,在后续章节,因为习得的技能增多,这个攻击按键所承载的内容会越来越多,随着新的技能的学习,玩家还可以在各种各样的地方衔接普攻,让一个简单的攻击键就能打出华丽的连招。
游戏的剧情在教学关卡结束之后才正式展开,简单来说还是一个传统的勇者打败魔王的故事。
游戏为类银河城的模式,玩家在每一章节中探索不同的区域找到钥匙,打开新的区域击败章节boss。
游戏的美术风格偏向于黑暗的魂系列,boss战也颇有难度,玩家规避伤害的方法只有走位躲伤害或翻滚,回复生命值要端起药喝,死亡会被送回“篝火”也让游戏有了一定的魂味。
不过因为玩家在关卡内可以自由刷怪升级等级和装备,游戏的整体难度也并不算高。
不过游戏虽然是类银河城和类魂的结合,但游戏中角色的性能比传统的类魂或类银河城的角色性能都高,在游戏的试玩版中玩家一开始就会了二段跳和攀墙跳,主角没有体力槽,即使在空中时只要不接触地面就可以无限闪避,甚至还摔不死·······
敌人攻击时会发出蓝光提示可以轻松闪避,但一旦失误就要承受大量伤害,boss半血以下还会变招,这让游戏的boss战节奏变得很快,相当的刺激。
游戏的场景质量以现在的眼光来看并不算多高,但在当时非常惊艳。
游戏一共有5个章节、42个小区域可供探索,随着游戏进度的推进,玩家会涉足遗迹、地牢、高塔、雪峰和宫殿五个主要场景,在雪峰场景中,暴风雪甚至还会对角色的移动产生影响。
在探索中除了主线需要的钥匙和机关以外,还有大量的隐藏要素等着玩家去挖掘,虽然在探索的乐趣上不如银河城的前辈们但也还是不错了。
△在鸣谢名单中我们还能看到NETA恶魔城的画面
结语
一款不错的横板ACT手游,有轻量级类魂和类银河城要素,即使多年过去游戏也不乏魅力,可惜的是原版并没有汉化,但好消息是国服即将推出。
游戏的战斗非常丝滑且爽快,探索跑酷部分也有可玩性,喜欢横板动作类的玩家一定不能错过。