“对魔忍”,这是一个著名的butter系列,系列的第一作于2005年发行,游戏讲述了在一个架空世界中魔族入侵了日本东京,而日本政府派出了可以对抗魔族的忍者们,而他们便是对魔忍。
游戏的剧情便是对魔忍们出动解决魔族一个又一个的阴谋,对魔忍们的实力强大,99%的对魔忍都能顺利完成任务,而剩下的1%即使任务失败被敌人抓住拷打,最后也会反杀,是一个非常正能量的故事呢······才怪嘞!
作为一款拔作,游戏最出圈的就是便是它那超重口的便签,以及各种女忍们的战败情节,整个系列在黄油界都是非常鬼畜的那种。
其中最生草的是游戏中的对魔忍们战败后身体被改造成敏感度3000倍供魔族折磨,其中两名对魔忍通过吃药抑制住了敏感度,而主角阿莎姬则是顶着3000倍敏感度自如生活、战斗,纯靠意志力······
这使得游戏中的各种奇妙场景非常夸张,只要看过一眼就再也不会忘了······
△当然,其实游戏中也有男性对魔忍
游戏的前几作以极度鬼畜而知名,而游戏的厂商为了赚米除了系列正作以外还开发了几款对魔忍ip的网络游戏。
其中DMM上有两款R18的对魔忍网页游戏,一款叫做《对魔忍竞技场》已经停止运营,但因为前不久因为4chan用户胡诌的ntr签到又重返回了沙雕网友的视野中。
△然而只是一个普通的签到活动
另外一款则是分为了R18和普通版的对魔忍RPG,不过不为了看R18的话是一款常见的卡牌回合制游戏。
18禁游戏即使在国外也因为年龄限制很难赚到米,于是乎很多老牌厂家想要上岸转正,虽然上岸后成功的很少,但也有像《FATE》这样上岸后变成国民级IP的存在。
随着一步步的切割,对魔忍系列在2020年底推出了13+的《Action对魔忍》,这是一款3DACT玩法的动作手游,熟悉的角色,慷慨的欧派,唯一不同的便是在这次游戏中没有了战败画面,在玩家的指挥下对魔忍战无不胜,反而没有了传统艺能。
游戏的画面在现在看来已经不出彩了,但对魔忍们都很大很晃。
游戏的氪金点主要还是在抽卡和买皮肤上,而且皮肤和抽卡所需要的资源道具都可以白嫖获得,对于0氪玩家而言,只要玩的够久除了竞技场上不了榜以外其它都能有。
而游戏的皮肤一个个更是重量级,依然发扬着大而美的优良传统。而在游戏中还有一个观察室的系统,可以让角色摆各种各样的pose,可以说这款游戏是3D擦边球游戏中的t1级存在了。
这款游戏算是真正让对魔忍这个IP破圈,来到了正常游戏领域,然而厂商也觉得还不够,在前不久又推出了一款对魔忍手游,而这次的年龄分级来到了宝宝级的3+。
以GO作结尾的游戏最出名的便是《宝可梦GO》,所以我听到对魔忍GO的第一反应是以为这是一款捕捉对魔忍的游戏······
实际进入游戏,这可爱的画风,这轻快音乐,和我印象中的那个鬼畜游戏相差甚远。
游戏讲述了一个名叫大真忍(日语谐音对魔忍)且喜欢重口游戏的女大学生,因为大卡车穿越到了异世界,被其它人认定为新的对魔忍,因为玩过对魔忍原作游戏,内心十分担心被抓取改造成灵敏度3000倍而在这个世界中不断磨砺自己。
游戏的剧情引入了一名新的穿越者对魔忍,而游戏的主线和小漫画,也是在轻松和谐的氛围中补充这个世界正能量向的世界观。
游戏的玩法类似于闯关版的《吸血鬼杀手》,是平面弹幕射击类游戏。每关有很多小关构成,每消灭一定的敌人就会得到经验值,每次升级就可以进化被动能力。
角色在关卡内还能释放大招,而主角的大招则是召唤一辆大卡车创人,总之就是非常的生草。
游戏的氪金点则是购买角色以及开箱子抽装备,是非常简单粗暴的数值向玩法。
目前看来,这款3+的对魔忍确实非常和谐,没有了兽人和欧派一下子让游戏的味道都不纯正了。
也许对于厂商来说,这款游戏最大的用处便是在电视机上正大光明的宣传“对魔忍”这个IP了吧。
很难想象小朋友小时候如果真玩了这个游戏,长大后再看到不一样的她们内心受到怎样的冲击······
结语
小学对魔忍GOGO,高中ACTION对魔忍,大学对魔忍RPGX,莉莉丝社的游戏陪玩家从小屁孩成长为老色坯。
未来新一代童年回忆对魔忍!