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EVE编年史:单次战损超2000,拉锯超三月,一场EVE大战打崩两大玩家阵营

佚名

2021-06-29 04:02:13

我要评论

在今年五一假期期间,一部三国演义混搭无双的“喜剧”电影《真·三国无双》,就因为“对话1小时,大战10分钟,9分钟都是三英战吕布”的催眠结构刷爆了朋友圈,也成了慈善校长古天乐影史上又一个污点(虽然古校长演的吕布确实是帅得没话说)。

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尽管大家都没经历过三国时期的群雄割据,但不论是影视还是游戏,咱们所向往的战争可绝不会是三四个人的情景剧。

说简单点就是:“格局小了。”

战争,就是要席卷万里,尽显韬略,拉锯焦灼,惊心动魄,才够得上宏大与热血。

就譬如星战网游EVE中那些让成千上万玩家打上三天三夜,甚至一场星战就能刷新两项吉尼斯世界纪录的超大型会战。

唯有这样每时每刻都爆发动人心魄的战斗,大家才看得过瘾、玩得舒坦。

相信不少小伙伴看到这,心里难免会有个疑问,难不成这小小的星战网游,还能玩出比人家科幻电影更宏大的战争场面?

你还别不信,接下来,我就带大家走近EVE史上最出名的一场拉锯战:数千玩家,数万战舰,数百万克隆人,只为争夺一个星域主权,连续奋战三个多月的U-L4KS会战!

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(堪比电影大片的U-L4KS会战截图)

你瞅啥瞅你咋地,玩家摩擦竟引发震惊中外的史诗会战

作为一款沙盒网游,EVE的玩家能在新伊甸宇宙中进行自由探索、建造战舰、组建军团、发起战争等玩法,还能通过个人或集体行为去影响整个游戏的未来发展。

简单来说,你既是游戏宇宙的参与者,也是游戏秩序的维护者,更是游戏历史的创造者!这片宇宙的未来究竟会走向何方,完完全全是由千千万万EVE玩家们来决定的。

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所以这款游戏中的巨大历史事件,几乎都是由玩家引起再由玩家终结的。

而大部分历史事件的起因,通常就是源自互看不顺眼的——玩家争端。

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在U-L4KS会战爆发之前,当时新伊甸宇宙的绝大部分星域主权是由以PIBC联盟为首的西联阵营,以及TGA联盟所带领的FBP阵营牢牢控制的。

可以说当时的新伊甸宇宙,这两家独大,将整个新伊甸宇宙二分天下。

但一山不容二虎,由于领土争端的问题,两大阵营的玩家彼此都看对方不顺眼。所以平时他们在边境巡逻的时候,常常都在想方设法去干对面一炮。

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结果干着干着,小摩擦变大摩擦,进而演变成一场史诗级会战。

在历时三个月的拉锯战之后,更是爆发了单星域爆船数超2000艘的超血腥绞肉战!

这之后,整个EVE玩家在线人数与“搞事”热情,都得到了一个质的飞跃,并最终诱发了震惊中外网游爱好者的传奇战争——49会战。

也正因为此,U-L4KS会战一度被奉为网游历史上的传说序曲。

代价就是,在U-L4KS会战过后,不论是西联阵营还是FBP阵营,都成了新伊甸宇宙的过眼烟云。

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看到这,想必你已对这场发生在EVE里的超级大战,有了一个最基本的印象,但随着而来的,也有了不少困惑:

如此牛X的一次“新伊甸绞肉机”,双方究竟是如何打起来的?又为何要打到“集体自爆”的地步?

这显然不是因为几次小摩擦能够说通的。

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超级大战的起因竟如此狗血?衰神光环恐怖如斯!

其实,在EVE老兵的口中,曾流传出两个版本的U-L4KS会战起源故事:

一个是比较官方化的“此强彼弱”论版本。

由于当时西联阵营各方面发展速度力压FBP阵营一头,所以西联的带头大哥直接带着一群小弟,手持两把西瓜刀,一路从阵营分界线砍到FBP主权星域,连眼睛都不眨一下,誓要跟人分个胜负。

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这里有符合大势所趋,但太过中二!作为一方联盟势力的老大,不可能不考虑己方阵营是否有两败俱伤的风险。

而另一个就是比较狗血与玄幻的“Will起源”论版本。

相传是两大阵营的某个高层,因为公然挑衅EVE史上最强玄学衰神Will的权威,才招来了“神罚”,导致当时新伊甸宇宙两大阵营意外开战……最终双双殒命。

Will大神何德何能?我不敢妄加评论……

总之,在他的周围时常会出现“船爆蛋碎”的惨剧。甚至有人仅仅只是提及该大神的名讳,就会在游戏过程中,遭遇种种惨绝人寰的悲剧……

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(Will大神其人)

这版本的起源虽然十分“扯淡”,但古人说的好:“宁可信其有不可信其无。”结果反而得到了大批EVE玩家的拥护。

单次战损超2000,拉锯超三月,一战打崩两大玩家阵营

但不论是出于何种理由,西联阵营与FBP阵营确实轰轰烈烈地掐了起来,打得那叫一个不可开交!

于是一场堪比好莱坞大片的史诗级战火,瞬间席卷了新伊甸宇宙的每一个角落!让每一个EVE玩家每天都有新鲜的剧情参演,激情的场面观看!

而比电影还精彩的就是,你永远不知道下一刻自己看到的是战争片还是悬疑片!

在战争一开始,由于西联阵营兵强马壮、人员众多,一直牢牢地占据着主战场的上风,如钢铁洪流一般,每日都能往FBP阵营腹地推进好几个空间站!

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但眼瞅着就要拿下FBP阵营大本营了,谁料此时FBP阵营各大联盟CEO、军团长使出了一招“笑里藏刀”:派遣大量士兵假意投降西联,实则捣毁敌人的生产线,窃取敌方的机密情报……

这一招“无间道”既搞得西联阵营后院起火,后勤大乱;又搞得西联CEO杯弓蛇影,不再敢接受FBP俘虏,只得依靠自家军力孤军奋战,与FBP放手一搏。

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敌后乱作一团,前线也热火朝天。

在西联CEO整顿大后方叛乱,FBP阵营不断施以毒计添堵之际,双方的正面战场也是维持着“三天一小战,五天一大战”的高强度对抗。

于是这场战役从头年12月一直打到了第二年的3月份,几乎每天新伊甸宇宙的玩家们都是高强度在线拼杀。

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而由于FBP阵营不断给西联添堵的“恶心人”行为,也让西联战士一直处于被气到“上头”的状态。

阵营全民请愿西联CEO荡平FBP大本营,也使得这场战争的节奏逐渐脱离双方指挥的控制,最终走上了“不死不休”的道路。

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于是双方阵营汇聚在了FBP老家“U-L4KS星系”,一场终于决战拉开帷幕。

虽然FBP阵营一开始做好了“寸土必争”的决心,但面对西联阵营袭来的凶猛炮火,他们还是没能顶住。在战斗后半段选择了“退阵营,保平安”的战略撤退。

于是乎,战争还未结束,FBP阵营就提前土崩瓦解了。

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(堪比电影大片的U-L4KS会战截图)

而西联阵营这边,也因为敌人过早的投降,导致自己内部爆发了一场激烈的争论:主战派与反战派互相都说服不了对方,只得“各回各家,各找各妈”。

西联阵营瞬间“名存实亡”。

双方“虎头蛇尾”的迷惑行为,着实看懵了不少看客。

U-L4KS会战的最后一战也以如此戏剧化的形式草草收场——新伊甸依旧,势力重新洗牌。

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但在为期三个多月的焦灼对抗之中,西联与FBP可谓是为所有玩家奉上了一场史诗级战争盛宴。

双方对攻甚至创造了两天无休止对战,单次战损超2000艘舰船这样的记录,诞生的“名将”“传说”更是数不胜数,可以说是新伊甸史册最浓墨重彩的一笔!

当然,如今的我们坐在屏幕前,品味着当年EVE大战的恢弘气势,却远不如那些参与到战争中的战士们身临其境。如果你想让自己的名字也载入网游的历史画卷中,不妨也来EVE中亲自开创属于你的星战历史。这片充满无限可能的宇宙,从来不会拒绝任何一个冒险者去书写自己的传奇。

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