今天我们要讲的是一款关于哥布林的游戏,对没错,就是异世界动漫里常出现的哥布林。
当然不像动画里的哥布林一样,今天我们的主角是一个心智健康的正常哥布林,而它的冒险是从故乡森林开始,一直到黑暗深处,一路上击败邪恶的敌人。
我们今天介绍的游戏便是由steam移植的《哥布林弹珠》,这是一款将rogue游戏和弹珠台游戏相结合起来闯关游戏。
游戏的战斗方式为回合制,每回合由我方先进行攻击,再由对方行动,而过关的方法便是将对方全部消灭即可。
听起来很传统是不是?那么看看下面实战图吧。
在我方回合,我方的攻击力是由使用的弹珠和弹珠撞到的砖块决定,在上图中我们的哥布林使用了匕首弹珠,每撞到一个白色方块攻击力就加1,撞到黄色方块攻击力就加7。
弹珠会在弹珠台内不断跳转,直到弹珠掉出弹珠台,而每轮的攻击力便是由该次弹珠累积攻击力决定。
我方会站在场景的左侧,对着右侧的怪物不断发动远程攻击,在我方回合结束后,怪物也会行动,根据他们的攻击距离,他们会进行移动,而我们的哥布林一旦在其攻击范围之内就会被攻击。
一个弹珠棋盘由绿色的重置球,黄色的暴击球,以及炸弹球构成。
重置球打到后棋盘消耗的小球会被重置,暴击球打到后本轮攻击翻倍,而炸弹球需要撞两下才能触发,触发后攻击时可以造成50点的AOE伤害。
△暴击球触发后全场的球都会变成红色
战斗胜利后可以获得奖励有时是获得新弹珠,有时则是升级弹珠,当然也可以都不选择来恢复hp。
在游戏中玩家一开始就被放入了两颗没有特殊效果的石头弹珠,在一般情况下,玩家需要精简弹珠库,让尽可能多的有特殊效果的弹珠在库中,但是弹珠库的弹珠用完后玩家则需要额外一回合的时间来换弹,因此过少的弹珠也会使得换弹频繁,所以玩家需要抉择好弹药库的质量与数量。
值得注意的是弹珠本身还有重量,轻的弹珠随随便便会被弹飞十万八千里,而重的弹珠会被地心引力直接拉扯到地面······
升级可以让弹珠获得额外的效果,例如套娃弹珠,弹珠总共有三级,一级时套娃弹珠只会分裂一次,二级两次,三级三次,除了特殊效果以外其基础的攻击力也会成长。
游戏的地图使用了杀戮尖塔式的地图设计,玩家能看到每一个分支路线。
但是,玩家选择路线的方法还是打弹珠,而在极端情况下,有可能会出现玩家想去左边,但弹珠却飞到了右边(哥布林有他自己的想法)······
地图中也会遇到随机事件或者单纯的开宝箱事件,在随机事件中得到的宝物也让游戏变得更加有趣。
而游戏最有趣的地方便是棋盘本身了,每次的战斗,棋盘都各不相同。敌人主要为蜘蛛时棋盘会变成网状。
树懒boss的棋盘会变成一颗树。
史莱姆boss的棋盘则是它本身,根据战场情况,弹珠发射的初始位置也会发生变化。
在后续关卡中还会出现动态的棋盘,还会出现黑洞导致引力的改变。
游戏目前一共有三大关,游戏的战斗十分有趣,在被动道具的配合下可以无限刷新能让弹珠一直在台上弹跳,最后一击杀死boss。
结语
游戏目前还不是完整版,即使在pc上也还在ea测试中,没有剧情。而游戏的随机性也比较高,有时运气才是一切。
不过游戏的战斗即使在现在的版本也足够有趣,喜欢弹珠台类玩法的小伙伴一定不能错过。