仅仅几百mb的小游戏也能教会玩家如何去爱吗?
今天我们要介绍的便是多年以前发售的老游戏《拣爱》。
我们的第一个故事变发生在一个独立游戏开发者展会上,我们的主人公“你”遇见了那个她。
两人一拍即合,加上了微信,每天就在那里聊,就像每对小情侣还没成为情侣那样。
此时游戏的表现形式就是如同传统的galgame文字游戏一般,而大多数人也只会根据选项推进剧情。
今天的她受到了上司的指责和同事的冷眼旁观,在安慰她之后你提出了约会。
一起看电影,一起吃饭。在回家的路上,你牵起了她的手,于是你们就这样顺理成章地在一起了。
小情侣的热恋期总是无话不谈,你们也一样。
而靠的太近也难以避免摩擦,而你有时即使是不占理也会犟上两句。
而两个人生活在一起,就难以避免的暴露自己原来的问题。
渐渐的,她即使再抱怨,你也只会在一旁说些表面上的话来安慰她。
而这段感情在最后也是宣告破产了。
如果感情能重来,你应该如何挽回这段感情?
在这里游戏采用了玩法上的诡计,玩家在一开始以为这款游戏只是一款单纯的点点点文字游戏,实际上游戏的画面也可以点击,而且直接影响了游戏的结局。
在开场时我们可以点击展会的主题文字来引起与她的话题,而非拙劣的搭讪。
在微信聊天时我们也要看她的朋友圈,了解她的爱好,在约会时要根据她的爱好来选择正确的选项。
在之后的交流时我们要将话题深入,真正的了解对方。
发生争吵时也要互相理解,不要点击选项,让一点小事变大。
在她抱怨时,我们也不要在一旁刷手机而是靠近、聆听。
双方生活上的问题,在不选择下方抱怨的对话下直接选择清扫垃圾,而她也自然也会帮你。
而在这次,你们最后也走到了一起。
游戏能有完美的结局,但真实的感情不能重开。而更多的时候人们不仅做事的方法错了,连遇到的人也是错误的。
在知道游戏需要通过解谜才能达成完美结局的套路之后我们来到第二章,这是一个青梅竹马最后跨国异地恋的故事。
利用第一章的通关技巧我们最后还是达成了在一起的结局。
一方放弃了原来的梦想来成就这段感情,而主角身为修理师却也无法修补人心中的遗憾,因此很难说这是一个好结局。
有时候,爱也需要放手。
正如老电影中的一句名台词:
“你有很多事放不下吗?做人要潇洒一点,爱一个人未必一定要跟她一辈子,我喜欢一朵花,未必一定要把它摘下来,我喜欢风,难道叫风停下来你让我闻一闻,我喜欢云难道叫云飘下来,来罩着我,有时候太照顾别人的感受,会失去自我的,轻轻的我走了,正如我轻轻的来,挥一挥衣袖,不带走一片云彩。”
而爱有时候也正是放手。
结语
一款解谜向的恋爱小游戏,游戏的流程很短,三章以及番外通关的游戏时间不到2小时,但即使是这样也给玩家们带来了印象深刻情感故事的演绎,不过游戏的可玩性一般,在多数时候云玩也能有良好的体验。
最后即使是游戏有时也不会有完美的结局,珍惜眼前人。