魔兽世界09年玩的时候,升到80级,用了好几天,朋友带斯坦索姆,自己做任务,现在太快了,奶德号到十级,排随机本,慢慢来两天也60了。闲着无聊,已经把所有职业都练满级了。就等10.0再把小龙人也练满级。
《魔兽世界》一直有“满级才是开始”的说法,但作为MMO游戏,任务练级在版本初期是体验新剧情的核心玩法。只是体验完新剧情之后,如果继续要练小号,相信没有多少玩家会有耐心去重复做任务,暗影界才有了“命运丝线”跳过主线任务的练级机制。10.0版本看来是再次优化了练级机制,再次减少了满级所需的经验。
在10.0版本的测试服,从1级到60级的所需经验有了很明显的变化。在10级之前,每级的经验都略有减少,平均来说每级都减少了10%左右的经验,这阶段的经验不是很重要,因为同盟种族10级起步,而不是同盟种族的角色也可以在流放离岛轻松升到10级。
相信有了离岛的教程阶段,应该不会有玩家还从旧版的新手村开始角色吧,但对刚入坑新人的第一个角色还是有不错的升级体验。
当角色达到10级,升级经验会有所增加,一直持续到31级,到25级的时候,增加的经验最多,达到18%!而从25级开始增加的经验开始下降,持续到31级。也就是巨龙版本开启后,从流放离岛出来后的升级速度会有所降低,在31级之前,如果是选择了克罗米的时空漫游,那么在旧版资料片的升级过程当中会有明显放缓的感觉。
这应该是设计师想要玩家在不会飞行的情况下更多地体验剧情任务,毕竟设计师几次强调想要玩家好好在地面欣赏设计师苦心打造的游戏内容。
从32级开始,巨龙版本对比旧版的升级效率,就会有明显的速度上的提升,因为10.0版本大幅度地减少了每级的升级经验。在32到50级这个阶段,每级以叠加的方式减少5%左右的经验,50级所需的升级经验直接少了78%。也就是当角色达到32级,升级速度就会直接起飞,这样就能做到在克罗米时间线里面用一个资料片就轻松升到60级,然后进入巨龙版本的新等级阶段。
目前在测试服,60级到70级的经验则是完全和暗影界的50级到60级一样,从60级的17万升级经验开始,每级增加大概3万多的经验,到70级就需要57万的升级经验。
新等级的经验应该还会再次优化,因为暗影界就经历过减少新等级经验的改动,不然在新地图会不够任务来升级,现在测试服的数值是直接照搬了暗影界原版的数值,真正达到70级满级应该需要10到15小时左右,并不会有什么难度。
总之,在巨龙版本从1级开始练一个角色的话,到60级所需的全部经验已经从485万变成了210万,少了57%的经验值,比50%经验BUFF还要强力。所以,暗影界S4赛季并不适合练小号,等到巨龙版本更新后才是起小号的时期,这应该在前夕阶段就会实装,时间不会久了!
新手不用急着换什么版本相对强势的职业,先玩自己喜欢的。玩这么多年,下千万次副本,遇到的喜欢玩的哪怕不是版本之子也一样很强,人家肯用心研究,太多人一上来跟风选强力职业,之前半点基础都没,副本机制都不明白,抄版本答案吧又不是马上就能拿到手(毕竟不是自家私服,掉不掉你要的全看命),结果配装乱七八糟,手法不会,副本没打过,打副本纯坑货,这种大部分输出打不过t都,要他有毛用?玩自己喜欢的有动力研究,打打副本机制也明白了,换职业看技能什么的也知道怎么玩,很快就混成老手了,rpg游戏都一个味,职业也没差别大到完全看不懂,熟悉一个其他的至少很快就入门了,多打打就会了。