今天开WLK了,为了维持朋友们的关系,得保持个不拖后腿的水平,没有什么比共同做一件事更能拉近彼此的距离了~
魔兽世界80wlk怀旧服插旗职业排名:
这里是非针对性配装/天赋作为前提。
T0:
两板三布 (邪DK, 惩戒骑/奶惩, 暗牧冰法跟毁灭术)
劣势对局少, 容错率高, 对于技师要求适中。
其中邪DK, 对战除了两系骑士之外都是优势。
惩戒骑/奶惩对战所有近战皆是优势, 甚至是邪DK的唯一可行。 对战远程劣势, 但凭借卡视野, 高爆发, 反跑耗上半天找机会一样可以反打。
冰法优势对局不多, 但纯劣势对局只有邪DK一个。
暗牧术士优势对局不少, 纯劣势对局只有邪DK跟贼。
T1:
两皮一锁 (敏锐贼 野D 跟增强萨)
这三者绝对强度并不弱于T0, 但缺点是对于技师要求都极高, 同时容错率也更低。 一个抵抗招架未命中可能会影响整局成败。
敏锐贼可以打所有法系, 但对战骑士野德都是劣势。 但贼的伤害真的不低, 基本就是围绕一套一套换技能。
野D对战法师术士暗牧55开, 骑士DK火法平衡德劣势。
增强萨对战法系略优, 但对所有板甲职业劣势。
T2:
武器战, 火法, 元素萨, 射击猎, 防战, 防惩, 血DK
这几个职业专精整体来说不弱, 但缺点是太过明显而且受插旗限制过多。
其中战士打三布甲,野德都是劣势, 哪怕你有橙斧。 但破甲装齐全, 全技能莽的话反而可以跟T0的邪DK跟惩戒骑拼一下。
火法可以打近战但远程胜率不高, 元素萨正好相反, 可以打打远程但打除战士骑士之外的近战胜率不高。
射击猎是很多时候场地太小不好发挥, 对战贼跟野德都是大劣, 打炮台型远程(暗牧元素萨平衡德)也不占优势。 同时对于技师要求极高, 一不小心血量就见底。
防战穿PVE爆发不低, 但改版战神天赋不解定身之后已经打不了远程了。
防惩血DK则是可以打近战但打不了远程, 同时也没有近战愿意跟你插旗玩。
T3:
平衡德, 痛苦/恶魔术, 兽王/生存猎, 战斗/刺杀贼, 奥法 ,冰DK。
这些职业基本上战场跟竞技场能见到一些, 但对于插旗来说劣势对局多于优势, 门口见的很少。
最后说一下治疗, 对于S8毕业同时PVE饰品加堆韧性的治疗,
单个DPS基本上是打不死的, 至少在对方有蓝的情况下打不死。
而你要是没有致死, 对方基本很难空蓝。 而有致死的职业(战士, 贼跟猎人)又没有恢复能力,
很多时候对方蓝量见底了的同时, 你自己的血也所剩无几。
我战士反正打毕业装备的恢复德会被星火+荆棘打死。
问了下以前一起玩的朋友们:要来重温WLK吗~答案除一个人外全是要工作,上班,带小孩,才结婚不会再碰这个游戏,而唯一不同声音的那个家伙居然是:当然要玩~而且玩5个~10号~每天要弄5000G?!反而嫌我这种光观回顾的没意义~好吧,就像我第一次去台服一样~我一个人得了。我就回顾下,各种任务,看看各种风景,回忆下当初初见时候的感动~