有魔兽玩家表示,怀旧服是为了休闲,为何要选猫、增强萨、痛苦术这种自虐职业,其实主要是无聊,团本不愿意去,玩个个性!
WLK是魔兽世界最经典版本,也是各职业最均衡的版本。今天聊聊物理近战DPS职业:
盗贼:是全版本贯通强力近战DPS,前期上毒,后期装备成型就更是一发不可收拾。虽然团本位置不多,但一改TBC输出疲软状态。而且也没有杂活专心输出。也算是对盗贼玩家的补偿。黄总还是我们的黄总,必然是崛起后的消费大户。
狂暴战:前期输出能力一般,但P3阶段崛起,装备成型或拥有橙武,伤害绝对第一梯队成员。大风车虽然1分半的CD,可是输出能力一样强大。团本位置就看信用卡透支多少。
惩戒骑:这个版本崛起的近战DPS,输出简单粗暴。也许是暴雪急于让三系骑士开花。对装备有一定要求,手法完全是123。前期辅助,后期有装备基础也是不弱的DPS。奶惩、防惩都好混的职业,喜欢玩近战打击感的普通玩家可以选择。
增强萨满:虽然团本位置不多,但有想法的团长都会带一个增强萨满,起码不会烂装备。适合普通玩家追求打击快感的物理近战DPS。电增是非常不错的双修。满身P键的玩家,拾荒者。
不得不说的猫德,也是物理近战。但当年实在玩的垃圾不敢评价。玩的好的是真的好。我这种菜鸡也许会从新感受一下,也仅限也许。
猫德我觉得比70的时候简单,70的时候监测回能,变身回能,还要跑位,输出循环容易乱,80不需要变身后要好点,监测好几个流血技能就行。80主要切换目标后损失大,也就是要把握节奏。一直控制不好。