云顶之弈6.23更新到几点?有些玩家可能还不知道云顶之弈最新版本12.12版本什么时候更新,希望了解6月23日上线的12.12版本更新带来了哪些平衡改动。下面就让11773小编为各位分享,云顶之弈12.12版本6月23日更新公告。
12.12云顶之弈版本更新公告:
大型改动
龙之秘宝
【云顶之弈】团队正在进行一些实验,来让从一个购物环节(【龙之秘宝】)到另一个购物环节之间的生硬转换变得平滑,方法是移除了【龙之秘宝】和阶段5-1之间的自动商店刷新和经济增长。这个自动刷新经常出乎玩家的意料,因为它违背了每回合【云顶之弈】所创造的期望。它通常会导致忘记锁定商店/选取弈子的尴尬场景,或者一个尴尬的长时间计时器。这个改动也将移除由这个回合转换生成的少量金币。
在阶段5-1(【龙之秘宝】之后的那个回合)开始时,将不再触发回合开始金币和一次自动的商店刷新
移除了阶段4-7和阶段5-1之间的3秒转换环节
不再会在阶段4-7的60秒回合结束之前的2秒时自动选择【龙之秘宝】的内容
战斗节奏
【云顶之弈】团队略微削弱了很多前排,来给前中期拖得过久的战斗节奏提速。
【格斗家】生命值:200/350/500/800→200/325/450/700
【龙神】生命值:750→700
【护卫】最大生命值百分比护盾:35/50/65%→30/45/65%
【幻镜龙】【黎明使者的决心】最大生命值治疗百分比:50/75/75(治疗两次)/150(治疗两次)%→40/70/70(治疗两次)/125(治疗两次)%
【换形师】生命值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%
羁绊
【云顶之弈】团队正在对表现顶尖的那些大型羁绊进行相当程度的削弱,并且正在强化一些表现没那么亮眼的羁绊。
而【金鳞龙】方面,【云顶之弈】团队则在调整一些最强和最差的装备,好让这个羁绊的表现更加一致。
【刺客】额外暴击伤害:20/40/60%→15/30/50%
【强袭炮手】第五次射击的攻击力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%
【传奇半神】法术强度窃取:40%→50%
【怒翼龙】攻击速度:50/150/250%→60/125/225%
【怒翼龙】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%
【金鳞龙】专属装备提供数量:1/2/3/5→1/2/4/5
【金鳞龙】装备【德莱文之斧】每次提现的金币:10金币→8金币
【金鳞龙】装备【投机者之刃】每次攻击的触发几率:5%→6%
【金鳞龙】装备【无用大宝石】每个额外金币所需的存活弈子数量:2→3
【迅捷射手】每格的攻击速度:12/25/40%→10/20/40%
弈子:1阶
很多1阶弈子相对其它阶的弈子来说都有点过强了,因此【云顶之弈】团队正在将这些弈子的强度带回符合他们稀有度的基准线上。这类改动在【大型改动】和【小型改动】章节中都会看到。
【塔姆】的内置冷却的反伤机制缺乏清晰度,因此【云顶之弈】将它进行了变更,来让他对所受的下3次攻击进行反伤。这个改动应该会让他更带感地运用【神龙烈焰】的羁绊效果。最后,3星【塔姆】之前有点太肉了,因此【云顶之弈】团队给这个前排弈子调低了护盾强度。
【伊泽瑞尔】技能的伤害:175/250/350→150/225/300
【黑默丁格】法力值:40/80→50/100
【黑默丁格】技能的伤害:225/300/400→225/325/450
【黑默丁格】技能的晕眩时长:1.5/1.75/2秒→1.5秒
【卡尔玛】技能的伤害:225/300/375→200/275/350
【卡尔玛】技能的爆炸现在会以弹体的目标为中心,而不是以目标略微靠前的地方为中心。这意味着她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
【瑟提】技能的攻击力收益率:170%→150%
【塔姆】更新:在施放技能后,【塔姆】所受的下3次攻击会对攻击者回敬伤害,而非基于一个内置的冷却时间
【塔姆】的技能说明文本已不再说明他的额外伤害只会在护盾持续时触发,说明文本现在是:在这个期间里,他所受的下3次敌方攻击将对攻击者回敬魔法伤害。
【塔姆】技能的护盾值:250/300/425→250/300/350
弈子:2阶
【慎】法力值:60/90→60/105