灵罗娃娃 格温
W冷却时间延长,额外护甲/魔抗在低级时减少,且现在将随技能等级提升。E从首次普攻获得的冷却返还降低。
W – 丝缕缠流
在雾霭中额外护甲和魔抗:20 (+5% 法术强度) → 12/14/16/18/20 (+5% 法术强度)
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 22/21/20/19/18秒
E - 断续疾走
首次攻击冷却返还:60% → 50%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
Q治疗量增加。E冷却时间在低级时降低。
Q – 利刃冲击
治疗:7/8/9/10/11% 攻击力 → 9/10/11/12/13%攻击力
E – 比翼双刃
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒 → 16/15/14/13/12秒
影流之镰 凯隐
在暗裔化身形态下Q的伤害降低。
Q – 巨镰横扫(暗裔化身)
伤害:65% 攻击力 (+5% (+5.5% 每100额外攻击力)目标最大生命值) → 65% AD (+5% (+5% 每100额外攻击力) 目标最大生命值)
深渊巨口 克格莫
Q护甲和魔抗击碎降低,被动攻速降低。W附加的百分比最大生命值伤害降低。
Q – 腐蚀唾液
护甲和魔抗击碎:25/27/29/31/33% → 23/25/27/29/31%
被动额外攻速:15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30%
W – 生化弹幕
附加的百分比最大生命值伤害:3/4/5/6/7% → 3/3.8/4.6/5.2/6%
盲僧 李青
基础攻击力增加。Q伤害增加。
基础属性
基础攻击力:66 → 68
Q – 天音波/回音击
天音波伤害:50/75/100/125/150 (+100% 额外攻击力) → 55/80/105/130/155 (+100% 额外攻击力)
回音击最小伤害:50/75/100/125/150 (+100% 额外攻击力) → 55/80/105/130/155 (+100% 额外攻击力)
含羞蓓蕾 莉莉娅
基础生命值降低。被动伤害降低。
基础属性
基础生命值:650 → 625
被动 – 梦满枝
梦尘伤害:6% (+1.5% 每100法术强度) 目标最大生命值 → 6% (+1.2% 每100法术强度) 目标最大生命值
无极剑圣 易
成长生命值降低。E附加的基础真实伤害降低。
基础属性
成长生命值:106 → 100
18级时的生命值:2471 → 2369
E – 无极剑道
附加的额外真实伤害:30/38/46/54/62 (+35% 额外攻击力) → 30/35/40/45/50 (+35% 额外攻击力)
雪原双子 努努和威朗普
Q对非英雄单位的治疗量增加。E的冷却时间现在将随技能等级提升而缩短。
Q – 吞噬
命中非英雄单位的治疗量:65/95/125/155/185 (+ 70% 法术强度)(+ 6% 额外生命值) → 65/95/125/155/185 (+ 90% 法术强度)(+ 10% 额外生命值)
命中英雄单位的治疗量:39/57/75/93/111 (+ 42% 法术强度)(+ 3.6% 额外生命值) → 39/57/75/93/111 (+ 54% 法术强度)(+6% 额外生命值)
E – 雪球飞射
冷却时间:全等级14 秒→ 14/13/12/11/10秒
狂战士 奥拉夫
被动最大生命偷取的阈值提升。Q伤害增加,最小再次施放间隔缩短。W冷却时间在高级时延长。R被动护甲和魔抗降低。
耐久度更新和奥拉夫的中型更新这两个更新结合起来,让奥拉夫成了一个过于狂暴的狂战士,尤其是在上路。《英雄联盟》团队正在拿回他的一些属性加成并让他在后期的坦度降低,但作为交换,他的清野能力更加高效了,从而让打野奥拉夫获得一些所需的帮助。
被动 -狂战之怒
生命偷取的最大收益阈值:22.5%最大生命值 → 30%最大生命值
生命偷取:10-30%(1-18级) → 8-25%(1-18级)
Q – 逆流投掷
伤害:60/110/160/210/260 (+100% 额外攻击力) → 70/120/170/220/270 (+100% 额外攻击力)
两次施放之间的最小时间间隔:3 → 2.5秒
W – 挺过去
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10 → 16/15/14/13/12秒
R – 诸神黄昏
被动护甲和魔抗:10/25/40 → 10/20/30
幻翎 洛
Q治疗量提升。W冷却时间缩短。E法力消耗降低,护盾强度增加。
洛被耐久度更新给打击得非常狠,因为他要大量使用护盾并且依赖他的控制能力来参与击杀(而随着英雄们拥有了更多耐久度,控制能力受到的打击更狠)。《英雄联盟》团队除了把他之前损失的强度还给他之外,还给他加了一些强度,希望他能在峡谷上演盛大登场。
Q – 微光飞翎
治疗量:18-90 (于1-18级) → 30 -115 (于1-18级)
W – 盛大登场
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 → 16/14.5/13/11.5/10秒
E – 轻舞成双
法力消耗:60/70/80/90/100 → 40/45/50/55/60
护盾强度:35/60/85/110/135 (+ 70% 法术强度) → 50/75/100/125/150 (+ 70% 法术强度)
傲之追猎者 雷恩加尔
基础生命值降低。R冷却时间在高级时增加。
雷恩加尔近来凭借他的穿甲流出装和战士流出装大获成功,尤其是在高端对局中。《英雄联盟》团队正在给他一些更加通用的削弱,同时会关注他的各种出装流派和装备选择在这个版本中的表现。
基础属性
基础生命值:655 → 620
R – 狩猎律动
冷却时间:110/90/70 → 110/100/90秒
符文法师 瑞兹
E法强收益增加,法力消耗降低。
E – 法术涌动
伤害:60/80/100/120/140 (+ 30% 法术强度) (+ 2% 额外法力值) → 60/80/100/120/140 (+ 35% 法术强度) (+ 2% 额外法力值)
法力消耗:40/55/70/85/100 → 35/45/55/65/75
沙漠玫瑰 莎弥拉
成长攻击力增加。Q攻击力收益增加。
自从耐久度更新开始,莎弥拉就一直难以找到爆炸性的领先优势和滚雪球的机会。《英雄联盟》团队将她的成长性提升了一些,这样一来她在游戏后期就更有潜力在敌人们身上攒够评价等级了。
基础属性
成长攻击力:3 → 3.3
18级时的攻击力:108 → 113.1
Q – 交火
伤害:0/5/10/15/20 (+ 80/90/100/110/120% 攻击力) → 0/5/10/15/20 (+ 85/95/105/115/125% 攻击力)
涤魂圣枪 赛娜
赛娜击杀小兵获得的被动黑雾怨灵掉落概率增加。Q减速强度降低;减速持续时长在低级时更短,且现在将受益于技能等级。
被动 – 赦除
赛娜击杀小兵的黑雾怨灵掉落概率:2.166% → 8.333%
Q – 黑暗洞灭
减速:20% (+ 10% 每100额外攻击力) → 15% (+ 10% 每100额外攻击力)
减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒
诺克萨斯统领 斯维因
被动治疗量降低。W魔法伤害和法强收益降低。R每一段的治疗量降低。
被动 – 狂食鸦群
治疗量:3.5/4.5/5.5/7% → 3/4/5/6%
W – 帝国视界
魔法伤害:80/120/160/200/240 (+ 70% 法术强度) → 80/115/150/185/220 (+ 55% 法术强度)
R – 恶魔升华
每一段的治疗量:15/30/45 (+ 20% 法术强度) → 15/27.5/40 (+ 18% 法术强度)
解脱者 塞拉斯
W法力消耗减少,治疗量的法强收益增加,冷却时间在低级时缩短。E冷却时间缩短。
W – 弑君突刺
法力消耗:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90
治疗量:20/40/60/80/100 (+ 35% 法术强度) → 20/40/60/80/100 (+ 40% 法术强度)
冷却时间:13/11.25/9.5/7.75/6 → 12/10.5/9/7.5/6秒
E – 潜掠/强掳
冷却时间:14/13/12/11/10 → 13/12/11/10/9秒
河流之王 塔姆
被动附加的魔法伤害增加。Q治疗量增加。R护盾强度增加。
耐久度更新对塔姆的任何角色定位来说都不是特别好,因此《英雄联盟》团队正在给他的治疗和护盾提供补偿式的增强,应该能帮助他在持久战中站得更久。
被动 – 培养品味
附加的额外魔法伤害: 8-60 (于1-18级) (+ 2.5% 额外生命值) → 8-60 (于1-18级) (+ 4% 额外生命值)
Q – 巨舌鞭笞
击中后的治疗量:10/12.5/15/17.5/20 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 已损失生命值) → 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 已损失生命值)
R – 大快朵颐
护盾强度:500/700/900 → 650/800/950
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。被动更新。Q伤害减少。E对野怪造成的伤害增加。R更新。
基础属性
基础生命值:570 → 550
Q – 石穿
冷却时间:6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 → 7/6/5/4/3秒
1块岩石伤害:38/61/84/107/130 (+ 50% 法术强度) → 40/60/80/100/120 (+ 50% 法术强度)
5块岩石伤害:98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+ 130% 法术强度) → 104/156/208/260/312 (+ 130% 法术强度)
巨石伤害:72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% 法术强度) → 76/114/152/190/228(+95%法术强度)
E -撒石阵
【已更新】撒石阵现在对野怪造成150%伤害(注:游戏内说明文本缺失了%,实际仍是150%)
R – 墙幔
【已更新】塔莉垭无法在造成非触发类伤害的3秒内施放墙幔
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果塔莉垭造成伤害且石墙已被升起,她有时无法重新激活或摧毁她的石墙
瓦洛兰之盾 塔里克
Q治疗量增加,法力消耗降低且法力消耗不再随等级提高。E冷却时间缩短,晕眩时长增加。
塔里克已不再和他曾经的那样光彩夺目,因此《英雄联盟》团队正在给他一些大型增强,应该有助于他在持久战中生生不息,从而让他在新的战术生态中闪耀起来。
Q – 星光之触
每发充能的治疗量:25 (+ 15%法术强度) (+ 0.75% 塔里克的最大生命值) → 25 (+ 15% 法术强度) (+ 1% 塔里克的最大生命值)
法力消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 → 全等级60
E – 炫光
冷却时间:17/16/15/14/13 → 15/14/13/12/11秒
晕眩时长:1.25 → 1.5秒
蛮族之王 泰达米尔
Q治疗量增加。R冷却时间缩短。
泰达米尔在12.10版本中摔了一个大跟头。他的怒气治疗的代价很高,因此《英雄联盟》团队正在回退12.10版本中对他的治疗进行的超前削弱,并让他的终极技能在对局中可以更频繁地使用。
Q – 嗜血杀戮
基础治疗量:25/33/41/49/57 → 30/40/50/60/70
每一层怒气的基础治疗量:0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 → 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
R – 无尽怒火
冷却时间:130/110/90 → 120/100/80秒
邪恶小法师 维迦
基础护甲降低,成长护甲提升。E冷却时间延长。
基础属性
护甲:23 → 21
成长护甲:3.75 → 5.2
E – 扭曲空间
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 → 20/18/16/14/12秒
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致维迦的【Q – 黑暗祭祀】说明文本错误的显示该技能的额外伤害可通过给予英雄单位最后一击获得(所以不要留着Q来抢人头啦)
齐天大圣 孙悟空
W冷却时间在低级时延长。E对野怪的额外伤害降低。
W – 真假猴王
冷却时间:20/18/16/14/12 → 22/19.5/17/14.5/12秒
E – 腾云突击
对野怪的伤害:180% → 160%
德邦总管 赵信
被动技能的治疗量的攻击力收益提升。W伤害增加,法力消耗现在随技能等级减少。
赵信不再像以前那样对后排C位造成大量威胁了,因此《英雄联盟》团队给他最公平的那个技能加了一点伤害并将他在持久战方面的一些强度还了回去。
被动 – 果决
治疗量:6-74 (于1-18级) (+ 7% 攻击力) (+ 55% 法术强度) → 6-74 (于1-18级) (+ 10% 攻击力) (+ 55% 法术强度)
W -风斩电刺
刺击伤害:40/75/110/145/180 (+ 80% 攻击力) (+ 50% 法术强度) → 50/85/120/155/190 (+ 90% 攻击力) (+ 65% 法术强度)
法力消耗:全等级60 → 60/55/50/45/40
祖安花火 泽丽
Q主动伤害增加,被动已充能普攻的法强收益和基于目标已损失生命值造成的伤害增加,已充能普攻的减速移除。W攻击力收益增加,减速强度降低,冷却时间缩短。E冷却时间缩短,每次攻击和暴击的冷却缩减降低。R冷却时间缩短,每层移动速度降低,用第一段击中每个英雄提供的层数增加。
泽丽饱经削弱但仍然没在怕。因此这一次,《英雄联盟》团队给了她更多的伤害来让她笑哈哈。不过,这些增强是有代价的,并且《英雄联盟》团队担心她称霸,因此调低了她的功能性和机动性,以防她将对面电麻
Q – 电火迸射
主动伤害:7/9/11/13/15 (+ 110/112.5/115/117.5/120% 总攻击力) → 8/11/14/17/20 (+ 110/115/120/125/130% 总攻击力)
被动充能伤害: 90-200 (于1-18级) (+ 80% 法术强度) (+ 1-10% (于1-13级) 目标最大生命值) → 90-200 (于1-18级) (+ 90%法术强度) (+ 3-15% (于1-13级) 目标最大生命值)
【已移除】已充能攻击的减速效果:18/26/34/42/50%,持续1秒 ⇒ 已移除
W – 强穿激光
伤害:10/45/80/115/150 (+ 140% 攻击力) (+ 70% 法术强度) → 10/45/80/115/150 (+ 150% 攻击力) (+ 70% 法术强度)
减速:30/40/50/60/70% → 30/35/40/45/50%
冷却时间:13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8秒
【新增】如果【W – 强穿激光】命中了墙体,它将对英雄和野怪造成暴击
E -灿丽花火
冷却时间:26/24.5/23/21.5/20 → 22/20.5/19/17.5/16秒
每次攻击的冷却缩减:1 → 0.5秒
每次暴击的冷却缩减:3 → 1.5秒
R – 超限爆闪
冷却时间: 120/95/70 → 100/85/70秒
每层移速:1.5% → 1%
用【超限爆闪】击中每个英雄提供的层数:4 → 8
装备与物品
重伤
重伤:30% → 25%削减治疗
强化重伤:50% → 40%削减治疗
这些更改适用于以下所有重伤装备,以及由技能施加的重伤(卡特琳娜、克烈、辛吉德、韦鲁斯和引燃)。
棘刺背心
被动 - 在被一次攻击命中后,对攻击者造成3→ 4魔法伤害
重伤:30% → 25%(也适用于【荆棘之甲】)
荆棘之甲
被动 - 在被一次攻击命中后,对攻击者造成10 (+10% 额外护甲) → 10 (+20% 额外护甲)魔法伤害
强化重伤:50% → 40%
死刑宣告
攻击力:15 → 20
重伤:30% → 25%(也适用于【炼金朋克链锯剑】和【凡性的提醒】)
凡性的提醒
被动 – 对一名敌方英雄连续进行3次⇒2次攻击时,将强化重伤效果
强化重伤:50% → 40%
炼金朋克链锯剑
攻击力: 45 → 55
技能急速:15 → 25
强化重伤:50% → 40%
湮灭宝珠
法术强度:30 → 35
重伤:30% → 25% (也适用于【莫雷洛秘典】和【炼金科技纯化器】)
莫雷洛秘典
法术强度:80 → 90
生命值:250 → 300
强化重伤:50% → 40%
炼金科技纯化器
法术强度:55 → 60
强化重伤:50% → 40%
法师装备
破碎王后之冕
法术强度:60 → 70 (80 → 90 奥恩杰作装备)
永霜
主动 – 减速/禁锢时长:1.5秒→ 1秒 (奥恩杰作装备也有相同改动)
海克斯科技火箭腰带
法术穿透:6 → 10 (10 → 15 奥恩杰作装备)
兰德里的苦楚
苦痛 – 燃烧伤害:60 (+6% 法术强度) (+4% 最大生命值) → 50 (+6% 法术强度) (+4% 最大生命值) (奥恩杰作装备也有相同改动)
暗夜收割者
技能急速:15 → 25 (20 → 30 奥恩杰作装备)
冷却时间(每位英雄):40 → 30 秒 (奥恩杰作装备也有相同改动)
峡谷制造者
法术强度: 80 → 70 (100 → 90 奥恩杰作装备)
坦克装备
斑比的熔渣
总售价:1100 → 1000金币
合成费用:300 → 200金币
霜火护手
合成费用:950 → 1050金币(总售价未变动)
生命值:350 → 450 (500 → 600 奥恩杰作装备)
日炎圣盾
合成费用:700 → 800金币(总售价未变动)
生命值:450 → 450 (500 → 600 奥恩杰作装备)
涡轮炼金罐
合成费用:950 → 1050金币(总售价未变动)
生命值:350 → 450 (500 → 600 奥恩杰作装备)
深渊面具
魔抗:30 → 35
额外魔抗获得:每一个被诅咒的敌人为你获得7 → 9额外魔抗
骑士之誓
技能急速:10 → 20
兰顿之兆
护甲:80 → 90
振奋盔甲
魔抗:40 → 50
基克的聚合
护甲:25 → 35
战士装备
死亡之舞
蔑视 – 治疗收益:140% → 120%额外攻击力
破败王者之刃
生命偷取:7% → 8%
玛莫提乌斯之噬
冷却时间:60 → 75秒
斯特拉克的挑战护手
抓人双爪 – 额外攻击力:40% → 45%基础攻击力
救主灵刃 – 护盾:70% → 75%额外生命值
渴血战斧
神话被动:你每装备一件传说装备,获得5 → 7技能急速(与奥恩杰作装备相同)
海妖杀手
【海妖杀手】很自然地随着持久战的出现而提升了热度,因此《英雄联盟》团队也调低了它的第三击加成。
放倒它 – 额外真实伤害:60 (+45% 额外攻击力) → 50 (+40% 额外攻击力) (与奥恩杰作装备相同)
黯影阔剑
与耐久度更新无关,【黯影阔剑】提供的视野控制有点过多了,因此《英雄联盟》团队将12.7版本中对它的冷却时间增强回退了一半。
冷却时间:35 → 40秒
系统
外防御塔(一塔)
伤害:167 - 391 → 162 – 344(随游戏进程提升)(备注:防御塔最多可以对英雄单位造成120%提升伤害)
德玛西亚 冠军杯赛
【德玛西亚冠军杯赛】第一周比赛的战队组建将在6月6日开放,比赛将于6月11日及12日进行。第二周比赛的战队组建将在6月20日开放,比赛将于6月25日及6月26日进行。
行为系统
游戏结算聊天现在可以自主选择加入了!你只有在游戏结算大厅点击聊天图标或输入一条聊天信息,才会看到来自其他玩家的信息。点击聊天图标即可开启/关闭玩家聊天信息。