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由韩国游戏公司NEEDS GAMES开发的多平台暗黑风动作RPG《末日余烬(Undecember)》在今日正式官宣该作将于2022年1月13号公测,支持简体中文。
据官方介绍,本作将支持PC和移动端进行跨平台游戏(参考《原神》)。而且为了让玩家享受沉浸式体验,本作无论是PC端还是移动端都不会提供自动战斗系统。
无职业设定,采用“拼图”式的BD
《末日余烬》完全抛弃了传统RPG常用的职业设定,玩家的主动技能、被动效果和天赋树都是完全自选的,设计上有点类似《流放之路》。
通过技能符文(主动技能)和连接符文(被动技能)在“符文盘“上的组合,《末日余烬》要求玩家尽可能利用有限的符文盘空间,组合更多的符文,让主动技能吃到更多的加成。
这种类似”拼图”的BD玩法,让《末日余烬》有着极高的游戏自由度。
一些喜欢自己探索游戏机制的玩家可以收获极大的成就感,而大佬们则可以通过搭配玩出夸张的上限。
以“词缀”为核心的装备系统
《末日余烬》的装备设计相当古早。简而言之,《末日余烬》的装备系统是类似于《暗黑2》,以”词缀”作为系统的核心。
具体而言,非橙装的装备在《末日余烬》里,区别只有词缀数量和词缀变量。而“神秘词缀“则需要玩家进行类似鉴定的操作方可使用。
这种设计的优点显而易见:各种词缀可以混搭出独一无二的极品装备,无论是自己用还是通过拍卖行大赚一笔,都能让玩家体验爆装的惊喜感。
和技能设计一样,《末日余烬》的装备设计也能让玩家在配装上有极高的自由度,挑战配装天花板也会是大佬们的争强斗狠项目之一。
除了刷刷刷,还有丰富的PVP
《末日余烬》的满级是100级,PVE部分包含最高11级的混沌地下城,60个普通地下城和5个BOSS地下城。
除了普通的刷刷刷的副本外,游戏中也有着PK玩家们最爱的PVP与工会战。目前开放的单人PVP是积分模式的大乱斗,PVP每周在排行榜上的玩家们还能获得系统给予的各种奖励。而公会战的玩法是则是通过来占点获得分数,在时间结束时,占领获得积分高的工会获得胜利。
在游戏的收费点部分,目前官方透露只会提供便利性服务(比如仓库空间,背包格子)以及不会影响属性的时装。当然,时下流行的战斗通行证也不会缺席。
《末日余烬》即将于明年1月13日在PC端和移动平台同步公测,感兴趣的玩家可以关注一下。