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原创【今天玩什么】《洛克人X》:青少年化的洛克人系列

佚名

2024-07-30 21:52:49

我要评论

  当我们说起《洛克人》这个系列的游戏时你的第一反应是什么?是其超高的难度,还是元祖系列与高难度反差甚大的可爱画风?

  这是一个高难度的横版游戏系列,玩家需要控制半机器人少年击败暴走的机器人,最后维护世界的和平,而就是这样一个结构简单的游戏系列已经推出了10来部的游戏作品。

  不过元祖洛克人系列虽然可玩性不错,但游戏的剧情约等于没有,每部都是邪恶的boss在搞事情,我们的主角粉碎阴谋。

  如果把这个系列的剧情深入一下,变得更加残酷会怎样呢?于是一个不同于元祖系列的洛克人游戏就诞生了,它便是《洛克人X》。

  在未来21XX年,元祖洛克人时间的一百年后,一个名叫凯恩的博士找到了元祖系列里莱特博士研究所的遗迹,并从中找到了能和人类一样思考的蓝色半机器人,他的外形类似元祖洛克人,但很明显看上去更加的成熟,

  蓝色机器人有着自己的意识,是一个会产生对机器人三大定律感到烦恼、疑问的“危险”机器人。

  拥有着无限可能性、同时也隐藏着无限危险性的他便被命名为“X”。

  利用X,凯恩博士在经过多年的尝试后也制造出了许多思考型机器人,并能让他们进行一些高难度的工作,但天有不测风云,其中几台机器人发生了叛乱,至此开始有人反对思考型机器人的出现。

  为了应对思考型机器人的叛乱,政府组建了反乱猎人组织,其任务是在尚未危及人类安全之前消灭那些异变的机器人,讽刺的是组织的领导也还是机器人,他是凯恩博士最新最完善的思考型机器人“西格玛”。

  既然元祖洛克人里的莱特博士能提前100年开发思考型机器人,那么莱特的对头威利博士自然也不能多让,他也开发了一款红色的机器人,让其在100年后苏醒成为X的死对头,而他被叫做“Zero”。

  Zero一开始黑化的状态只在游戏背景里提到过,拥有强大武力的半机器人突然出现并开始攻击周围的一切,西格玛队长费尽精力才能勉强击败他,而后科学家们对Zero进行改造,使其也变成帮助人类的反乱猎人,和X一起加入到了西格玛的队伍中。

  至此卡普空游戏又一个经典的红蓝CP诞生。

  二人经历过许多任务,成长为了传奇的a级猎人,但在一代正式开始游戏之前反乱猎人的基地被人屠杀了,现场的机器人都是被一刀毙命,而随着二人对现场的勘探只想到了一个人有这么高的武力值。

  他便是X系列大多数时候的最终boss西格玛,在和zero交手的过程中,无意间中了和zero一起被封印的电脑病毒,但他并没有因为病毒失去理智,而是进化出了更高性能的智慧,将机器人的连续叛乱以及机器人发展停滞不前的原因归咎于人类,久而久之产生了消灭人类的偏激思想。

  游戏一代的故事便是西格玛带着叛乱的机器人准备毁灭人类,X负责去消灭8大叛乱的机器人,而zero则负责去寻找隐藏起来的西格玛基地。

  游戏的第一部发售在SFC上,作为系列的第一部在PSP上也有3D重制版,同时也是本系列唯一一部在手机平台有移植的洛克人游戏(但是移植的是SFC版)。

  本作的主线总体玩法和元祖洛克人系列无异,都是击败所有boss后开启最终关卡,最后击败最终boss。

  而作为元祖洛克人后续机型的X也有着击败boss后获得其能力的系统。

  游戏的最大特色除了有更多的剧情以外,主角还有着更好的性能,从X系列开始的洛克人都在游戏的一开始就可以进行冲刺、攀墙跳,这也让游戏有了更多的跑酷属性。

  在战斗方面一代的X就能使用蓄力攻击,而元祖系列的蓄力炮则要追溯到最新的几部作品才有······

  游戏的难度相较于元祖系列还是比较低的,毕竟我们主角的性能也非常高,在这个系列里还有着非常多的隐藏要素,除了从元祖系列传下来的e罐等可收集的后背隐藏能源之外,还有着莱特博士在一百年前就为X准备好的装甲。

  在一些关卡偏僻的角落,有那么一些需要特殊武器才能解开的道路,进入其中你就能看到一个传送器,收集到装甲的一部分。

  虽然只是一部分,但装甲也会切实的装备在主角身上,外观也会发生改变。

  收集齐所有的装甲之后,X就会变成蓝白色,还可以通过搓招发动彩蛋技能波动拳,虽说是彩蛋但绝大多数的boss都熬不住一拳······

  除了波动拳以外,穿上了全部装甲的X有着受到伤害减半、蓄力炮段数增加、头部无敌、机动性逆天的能力,随便打打就到了西格玛的老巢。

  然后我们就能看到后续作品里作为主角之一登场的zero被西格玛的手下抓住了。

  为了打败这个敌人,zero还燃尽了自己,从陷阱里挣脱出来,和手下爆了。

  Zero就这样(疑似)牺牲了。

  之后的关卡游戏还有着洛克人系列老传统bossrush,击败曾经的手下败将,我们终于见到了幕后boss西格玛。

  最终boss有着两个阶段,第一阶段只会拿着光剑在屏幕里不断的飘,但伤害很高,主打一个数值,多尝试几次就可以击败。

  第二阶段西格玛的脑袋和场景里的大机器人融合,左右出现两个悬浮手,我们必须站在这上面才能伤害到boss,但平台上下又会时不时冒出激光,boss身下则会冒出喷射火焰,让人防不胜防。

  千辛万苦击败boss,西格玛在质疑为何同样作为思考型机器人的X不加入他们,X 想不透这个道理,也没有人告诉他正确的答案,唯一能做的,就是用手上装备的 X 破坏炮去追寻自己能够认同的真理了……

  西格玛的城堡倒塌,让人幻视到了FC恶魔城系列游戏的结局,而X战斗的使命也不会再此结束。

  和《恶魔城》里贝尔蒙特家族一样,X也要陷入不断战斗的宿命。

  X带着ZERO的残骸回到了基地,发现其脑部芯片没有受损,但缺少身体部件。

  在X2代里西格玛残党收集到了zero的部件,并以此约战X,最终被无情击败,x也利用部件复活了zero,并且还将一代中西格玛用过的光剑作为武器也给了zero,从此红色的zero就成了一个近战兵。

  既然zero能复活,那么西格玛自然也能复活,反派利用身体部件还制作了一个黑暗zero出现,然后就被真ZERO剑气劈死了······西格玛则逃到了实验室深处并锁上了门。

  Zero用尽力量炸开了研究所的地板,于是我们的X又只能孤身单挑最终boss。

  这次的西格玛因为武器被人抢了,只能COS起金刚狼,第二阶段变成电子化,只要坚持一会便能通关。

  二人完成了任务,维护了世界的和平,但对于这个系列来说,游戏的剧情才刚刚开始,机器人与人类的关系,自我牺牲,这个系列剧情的深度科比元祖系列要高非常多。

  在之后的续作里我们还能控制帅气的Zero,玩高伤但也高难度的近战,而导致洛克人系列时间线分支的重要角色也正是ZERO,而这便留到后面的节目里再说吧。

结语

  《洛克人X》系列,高难横版过关游戏的代表,相较于元祖系列加入了大量收集以及颇有深度的剧情,虽然画面很古老,但其手感和可玩性在现在仍然不错,非常值得一玩的系列游戏。

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