《堡垒之夜》作为世界上最成功的吃鸡游戏之一,仅仅凭借一款游戏,在去年就为EPIC带来了约159亿人民币的营收。
不过这款游戏被腾讯带到中国后貌似有些许水土不服,在免费运营三年多后游戏在11月15日正式关服。而国内玩家终究没等到《堡垒之夜》乘着《英雄联盟:双城之战》热度联动的金克斯皮肤。
当关服后国服玩家还沉浸在悲伤中时,国际服的《堡垒之夜》却再次加大了联动力度。
这次《堡垒之夜》直接联动了日漫世界级IP《火影忍者:疾风传》,木叶村第七班原班人马在11月16日正式加入到了《堡垒之夜》的战场中,X博士就带大家来看看吧。
划重点一:鸣人:“卡卡西老师,这把枪比忍术好使多了”
本次联动中加入了鸣人、佐助、小樱和卡卡西四个角色,每个皮肤自带两种不同的风格,例如鸣人的皮肤就有普通风格和七代目火影风格:
本来就是动漫风的《堡垒之夜》加入《火影》的皮肤后画风不仅没有违和感,加上通灵之术的结印手势的动作之后更是中二度爆表:
当年中忍考试大蛇丸偷袭木叶村时,被卡卡西用通灵术召唤出来找我爱罗的狗子帕克也被还原了,不过这次它也许没有亲自上场打架的机会了:
↑我只是个背包↑
不仅仅是人物皮肤,就连战斗巴士也被迫加入气氛组。
巴士的气球上直接被带上了木叶忍者村的护额,还没开始跳伞就已经让《火影》世界的气氛直接拉满。
如果你有幸购买了本次活动限时推出降落伞,那么从战斗巴士中出发的你就可以踩着九尾降临战场:
↑九尾:你礼貌吗?↑
虽然画风相同,但是一个是以冷兵器为主的《火影》和另外一个充满枪支火炮的《堡垒之夜》联动后,有时候貌似也会有点怪怪的。鸣人掏枪时候X博士感觉也有点蚌埠住了:
↑鸣人:老师,这玩意比忍术好使多了!↑
尤其在《火影》皮肤再加上各种《堡垒之夜》中的沙雕表情动作之后,完全能剪辑出一部街舞少年球场打群架的超燃大片:
亦或是妩媚的佐助在搞基的道路上越走越远,可怜的小樱直接哭晕在厕所:
在《火影》动画的开挂大佬们手中,常常拿来近战互磕的苦无也作为游戏中的限时道具一起加入,玩家可以在游戏中的卡卡西处购买带有起爆符的苦无:
↑150一把苦无?奸商卡卡西↑
不过EPIC貌似对于此次新加入游戏的道具保持了过于谨慎的态度,带有起爆符的苦无居然只能炸掉35滴血。不过无论武器再弱,总有各种大佬们能打出各种奇奇怪怪的骚操作:
嗨皮岛是《堡垒之夜》中一个能够让玩家自定义的空间,在《火影》联动活动上线同时,还同时推出了还原火之国木叶忍者村的嗨皮岛地图:
玩家通过在火影村中完成小樱、佐助和卡卡西等人的任务后,能够解锁更多木叶火影村中的地标建筑:
这波《火影》的联动可谓是诚意十足,角色、道具等各种细节都对原著进行了还原。可惜国服无缘了,让X博士先在角落哭一会。
划重点二:万物皆可联动?《堡垒之夜》还联动过哪些大牌IP
作为游戏联动之神,号称“万物皆可联动”的《堡垒之夜》,《火影》的联动爆火出圈的背后仅仅是他的联动“前科”的冰山一角,X博士就来跟大家细数一下《堡垒之夜》究竟与哪些大牌IP还有过联动。
《蝙蝠侠》X《堡垒之夜》
2019年9月《堡垒之夜》曾经联动过著名IP《蝙蝠侠》,游戏联动期间《堡垒之夜》中的斜塔小镇直接整个被替换为哥谭市,韦恩大厦、哥谭市警察局以及市政府大厦等地标性建筑均被还原到了游戏中:
当时这个活动火到究竟什么程度?一局比赛总共100个人,其中99个人都在往哥谭市跳,剩下1个在空中就被打死了。蝙蝠侠的招牌武器爆炸蝙蝠镖和蝙蝠侠抓钩也在游戏中被完美还原:
《复仇者联盟3》X《堡垒之夜》
在2018年《复仇者联盟3》电影上映之际,《堡垒之夜》搞了他游戏生涯中最成功的一次联动,玩家在限时模式中可以拾取到灭霸手套,化身灭霸体验1V99的感觉。
每局比赛只有拾取到灭霸手套的一位玩家能够变身灭霸,变身后玩家不仅能够飞天遁地,而且还能发射激光。
X博时记得当时由于活动太火,甚至让很多本来不玩游戏的国人玩家们都知道了这个联动灭霸的游戏叫做《堡垒之夜》。
《星球大战:天行者崛起》X《堡垒之夜》
在《复仇者联盟》和《堡垒之夜》如胶似漆的之时,我们国外的顶流IP《星球大战》也没闲着。
这次与《堡垒之夜》的联动活动中直接把电影《星球大战:天行者崛起》的预告直接搬到了《堡垒之夜》中。
玩家在游戏中直接能体验到身临其境的飞船追逐战,X博士当时可是一直全程瑟瑟发抖,生怕被飞船一发飞弹带走。
飞船停靠后,玩家能够现场观看导演主持的预告会,甚至还能在现场的大屏幕上提前观看一波电影放送的预告片:
最后,在预告会结束前,主持人会让大家选择光剑的颜色,大屏幕上会实时统计玩家对光剑颜色的选择结果:
飞船离去后,玩家从留下的宝箱中能开到对应自己选择颜色的光剑,光剑在活动期间可以一直使用,玩家能够与电影中一样使用光剑来抵挡各种子弹的伤害。
课后总结:
号称“联动之王”的《堡垒之夜》在电影、动漫、体育等各个领域雨露均沾,摆出了一副“一切皆可联动”的睥睨天下之势。
超高还原度的建模、地图以及游戏道具的背后都少不了工作人员时间与精力的大量付出,希望国内某些只会联动一些四不像皮肤的厂商多多学习《堡垒之夜》吧。