大家好,我是X博士。
前段时间,X博士曾经和大家说过这么个事儿:Krafton(原名:蓝洞,为了方便称呼,下文还是称其为“蓝洞”)决定另起炉灶,自己搞一款《绝地求生》正版到不能再正的手游——《绝地求生:未来之役》。>>>前往文章
蓝洞自己干的动机之前我们分析过,倒也很简单:一方面,蓝洞希望靠吃鸡手游打开国内市场的局面;另一方面,通过《绝地求生》吃点IP红利对于当时的蓝洞来说算白赚的。
↑2017年吃鸡国服就一副“即将上线”的样子,然后上到了今天连影子都没↑
结果呢?在国内,《绝地求生》从流量鲜肉变成了过气网红,还是没等到自己的国服;而在国外,蓝洞还不得不和腾讯分钱,甚至拿不到大头。
于是,在上市了有钱了之后,踹掉腾讯自己单干对蓝洞来说自然是利益最大化的选择。
不过在X博士看来呢,除了利益分歧之外,对于吃鸡手游应该做成什么样子,腾讯和蓝洞大概也是谈不拢的。今天,X博士就和大家聊聊这个话题。
划重点1:还原端游+学习优点 味道够正的吃鸡手游
让我们先来回顾一下蓝洞自己做的《绝地求生:未来之役》的预告,看看曾经的小作坊这次准备给我们带来什么。
首先最重要的,当然是对《绝地求生》的还原。最大限度还原端游的的画面、场景,正是蓝洞作为《绝地求生》本家最大的优势,当然也是他们不容推辞的责任。
令人感到惊喜的是,像是“打开车门作为临时掩体”这样端游的小细节,《绝地求生:未来之役》也做到还原。除了体现技术力之外,这些细节对于游戏性有着切实的影响。
当然,X博士希望《绝地求生:未来之役》可千万不要还原端游那稀烂的优化和糟糕的服务器状况……这可实在吃不消啊。
除了还原之外,《绝地求生:未来之役》也尝试在做一些新内容。
比如游戏的枪械改装,可以允许玩家在更大范围内对枪械进行自定义。X博士觉得,这或许借鉴了COD的枪匠设计。
而允许用游戏内获得的代币呼叫装备空投,则让X博士想起了《APEX英雄》的类似设计。
学习别人的优点不是问题,如果《绝地求生:未来之役》真的能因此变得更好玩,X博士觉得就十分中。
划重点2:腾讯和蓝洞想不到一块 中国特色吃鸡未必适合所有人
那么,腾讯的一系吃鸡手游又为我们呈现了一副怎样的情形呢?提到这个,X博士得带各位回顾一下当年腾讯是如何在自己内部养蛊的。
当年一直关注吃鸡手游动态的玩家应该知道,当时腾讯做了两款吃鸡手游:天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》。
这场吃鸡大战的最终结果则是,光子的《刺激战场》干翻了天美的《全军出击》,还“借壳上市”成功转生成了《和平精英》,成为了国内吃鸡手游的一哥。
但是,后来《和平精英》走的路子,却和老祖宗《刺激战场》“硬核、硬派、还原端游”的作风大相径庭。
在《和平精英》刚和大家见面的时候,对于很多细节进行了修改。比如击杀淘汰之后玩家会放下盒子和对手挥手告别,比如赛后结算成为了尬舞表演……
当然了,出于各种各样的原因,光子对“大逃杀”的这些改动是必要的。在没有影响游戏性的情况下,玩家自然是吐槽归吐槽,玩爆归玩爆。直到这里,《和平精英》只是少了点“大逃杀”的严肃感,并没有出什么大问题。
但是后来《和平精英》开发和运营策略,不禁让玩家怀疑,光子是忘了吃鸡是“FPS+生存”的内核,还是干脆就想做一个换装游戏?
X博士特意去核对了今年一年里《和平精英》推出的官方新闻,一看都是什么,啊今天出个联动,明天整个新皮肤,隔一阵子做点综艺啊真人秀啊……而游戏平衡性更新,新地图这种消息,还真没大张旗鼓出来说。
↑我军有高达这一军事机密又被出卖了#滑稽↑
↑小鲜肉配大主播,流量拉满↑
于游戏推出的新模式,也就是“特种兵模式”还有点战场的硝烟气息。什么“谁是内鬼”啊、“七夕许愿池”啊,娱乐倒是很娱乐,但就不是吃鸡那味儿了。
顺带一提,X博士不知道为何《和平精英》对“CP”这个概念这么看重,吃鸡隐隐有变成大型婚介所的趋势。人家原来下去是大逃杀苟命,《和平精英》这种跳伞度蜜月的感觉是怎么回事呢?
↑俊男美女组CP,引流这块属实给腾讯玩明白了↑
当然了,吐槽归吐槽,必须承认的是,《和平精英》的这些策略,精准命中了国内手游玩家“轻娱乐重社交”的大众痒点。光子只是复用了腾讯之前做手游的成功经验,花里胡哨却又接地气。
但是X博士可以肯定的是,这种样子,绝对不是蓝洞对吃鸡手游的期待。
课后总结:
目前来看,《绝地求生:未来之役》在国际上还是收获了不少关注的。如果蓝洞真的能拿出和现在爆料一样的游戏品质,那X博士觉得这个游戏即使脱离了腾讯的社交平台和流量加持,依然可以活得很滋润。
另一个看点大概就是,在蓝洞出手之后,手握《和平精英》和《PUBG Mobile》的腾讯会如何接招呢?