2011年软星以“心愿”为主题为我们带来了《仙剑奇侠传5》,优良的3D技术表现,以及引人入胜的剧情和错综复杂的多角色情感纠葛,让我们除了体会“心愿”的本意,也似乎又回到了1995年,最初与《仙剑奇侠传》结缘的那个时刻。实话实说,《仙剑奇侠传3》之后,小编似乎很久没有体会到这种感受。也因此,今日看到《仙剑奇侠传5》改编手游,小编早已按耐不住内心的激动,准备进入游戏重温六年前的感悟。
还记得当初在电脑上初次看到《仙剑奇侠传5》3D画面时的感受,虽然算不得优秀,但在同系作品当中绝对算的上一流。改编手游《仙剑奇侠传五》并没有延续这种感觉,可能是为了照顾手机用户体验,官方采用了Q版人设,不过好在角色立绘相当精致,充满了原作中的“灵”性,用古典味道的点墨勾勒人物边框,水墨渲染背景,更让Q版写实形象与国风写意韵味相互结合,不失原作的“古风”味道,又增添了几许手游“轻快”的意味。整体来说,小编每天都要玩不少国产手游,但《仙剑奇侠传五》真的给我留下了不错的印象。
你可能要适应一下这样的人设
音效方面也是可圈可点,除还原些许原作音乐,在作战环节以及技能释放音效等方面都能很好的烘托出临场氛围,带来更爽快激情的战斗体验。看着自己中意的CP在小手机上再现、重逢并呐喊放出合体技,这种感觉恐怕只有玩过《仙剑奇侠传5》玩家才能体会的到。