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《云顶之弈手游》6月29日更新内容 13.13版本更新公告

佚名

2023-09-08 13:26:57

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云顶之弈手游6月29日更新了什么?云顶之弈在6月29日更新了13.13版本,那么这个版本云顶之弈中有哪些平衡调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

云顶之弈6月29日更新内容

一、版本更新一图流

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同

二、新小小英雄

DRX 小小亚托克斯  

这个小小英雄是为了纪念全球总决赛2022的DRX战队MVP,并且仅可在第9赛季期间通过【云石】召唤,所以行动要快哟!

【DRX 小小亚托克斯】作为世界的终结者(和世界赛的夺冠者),只有一个毁天灭地的淘汰特效才配得上他。【DRX 小小亚托克斯】的淘汰特效会用一个X标记你对手的位置——然后在这个位置送其出局。

小小亚托克斯  

狂怒!混沌!歼灭!但真的很小只。【小小亚托克斯】可直接购买,售价9900点券,并且附赠他的专属进攻特效【暗裔利刃】!

三、系统机制改动

玩家伤害  

之前,在看到测试服格局定格在速升9拿高费弈子后,【云顶之弈】团队曾作出了一些系统改动来开启更多游玩风格。由于经验/金币改动,第一个版本到目前为止在可行的玩法风格方面进展不错,但【云顶之弈】团队担心的是,随着大家不断探索该赛季,前期的游戏压力会不断增加,因此【云顶之弈】团队撤销了在测试服期间做出的玩家伤害改动。

第4阶段基础伤害:5→4

四、大型改动  

大得就和这个版本中有超过100条强化符文改动一样!

1.地区传送门  

光盾家族是影响力最高的地区传送门之一,通过【德玛西亚王冠】完全重塑了大家的构筑和布阵方式。由于如此有影响力,导致这个传送门已经发展出了它自己的一套战术格局,通常玩家们会将【德玛西亚王冠】放置在后排弈子上,因为它给了成吨的进攻属性,同时也能允许C位将生命值维持在安全范围。通过减慢该物品提供属性的速度,但将最大生命值加倍,【云顶之弈】团队正在为【德玛西亚王冠】的近战和远程携带者们创造公平的竞争环境。去给【科加斯】加冕吧!

每段属性的间隔:1秒→2秒

每段生命值:1%最大生命值→2%最大生命值

2.羁绊  

【挑战者】目前处境艰难,只能勉强算是一个2/4的辅助羁绊。【云顶之弈】团队增强了【挑战者】的(6)层级,应该对你达成该羁绊更加强大的棱彩层级有所助益。

说到最不值得追的羁绊,【艾欧尼亚】的(9)层级就像是处在它自己的一个无人问津的小岛上——就连【诺克萨斯】人也对它没兴趣。【云顶之弈】团队提升了每个英雄获得的【艾欧尼亚】加成的强度,虽然这个改动看起来只是一次小加强,但在【艾欧尼亚】弈子们化身成灵体并获得双倍此加成后,这个加强就很显著了。

每当【云顶之弈】团队在这个赛季削弱【皮尔特沃夫】时,就会失去一部分自我。无论多么令人失望,【云顶之弈】团队仍然有责任报告这些改动并提供改动原因。【海克斯霸龙】的上限太高了,并且能够在后期不需要多少帮助就能C到飞起。【云顶之弈】团队将她的一些强度推到了风险极高的14连败,而不是更容易实现的11-12连败,同时也提高了在你(可怕地)决定出售她并调整你的阵容时的金币转化率。

【恕瑞玛】帝国即将崛起——在一次更新后!在测试服时,【云顶之弈】团队曾经让【(7) 恕瑞玛】进行2次飞升,而这使它对于【(5) 恕瑞玛】来说是一次100%的强度提升(实际上更多,因为一开始就获得飞升也会更强)。【云顶之弈】团队于是在发布前将第二次飞升拿走了。现在,由于可以通过一个完整版本进行文本改动了,因此【云顶之弈】团队给【(7) 恕瑞玛】带来了一点额外的动力。至于【(9) 恕瑞玛】,【云顶之弈】团队正在调整它的强度,这样它就不会在第一次飞升时立即压制对手。【云顶之弈】团队通过添加一个独特的效果来做到这一点,即第二次飞升,它既超级强大又超级酷炫——考虑到这个层级的达成难度,它就应该这样!

【云顶之弈】团队抬升了【裁决战士】对低生命值目标造成额外伤害的生命值阈值(现在是75%生命值),来提升【裁决战士】额外伤害的运转时间。裁决时间到!

【巨神峰】几乎不算是一个羁绊了。【云顶之弈】团队正在给这个羁绊一次巨大增强,但如果这次改动不能让它奏效,那么它也许会需要更多改动。

【虚空】很像是在养孩子。你要么得到能力超群的纳什男爵,要么得到峡谷先锋,而后者因为在美术课上吃胶水而不断受到纪律处分。不管怎样,【云顶之弈】团队希望所有的孩子在他们追求的任何事情上都能平等地取得成功,并且【云顶之弈】团队正在以这种态度来平衡【虚空】的召唤物们,对表现过强的那个进行一点削弱,并在胶水容器上加一个儿童安全盖,这对壳壳的冲锋来说是一次很棒的增强!

【堡垒卫士】护甲与魔抗:20/60/120/250→20/50/100/240

【挑战者】攻击速度:30/60/90/125%→30/60/95/140%

【艾欧尼亚】属性加成:100/200/300%→100/200/325%

【枪手】每层攻击力:7/12/20→6/11/20

【皮尔特沃夫】【海克斯霸龙】每点电量提供的生命值:80→65

【海克斯霸龙】基础护甲和魔抗:20→15

【海克斯霸龙】现在会在100电量(14连败)而非70电量(11~12连败)时提供大量属性加成

增强了以下层数的提现:9~12层充能:8金币→10金币;13~17层充能:13金币→15金币;18~23层充能:19金币→22金币;24~29层充能:27金币→30金币;30~36层充能:38金币→42金币;37~44层充能:51金币→55金币;45~51层充能:65金币→70金币

【皮尔特沃夫】(双人作战):如果你和你的搭档都输了,那么就会获得你在常规情况时会获得的充能数。

【皮尔特沃夫】(双人作战):如果你失败了,但你的搭档获胜了,则会在获得充能方面取得50%进度。当这个情况出现两次时,就会获得充能数。

【恕瑞玛】:在【(3) 恕瑞玛】和【(5) 恕瑞玛】时,【太阳圆盘】不再将第二次治疗脉冲替换为飞升脉冲了。治疗脉冲和飞升现在会一起发生。

【(7) 恕瑞玛】:现在还会使飞升加成增强20%

【(9) 恕瑞玛】:现在会在8秒后再进行一次飞升

【(9) 恕瑞玛】:飞升加成:+125%→+25%

【(9) 恕瑞玛】:总飞升强度:225%→125%+125%=250%

【裁决战士】获得双倍额外伤害的生命值阈值:60%→75%

【司令】护盾值:200/350/500/700→200/350/500/800

【司令】法术强度:20/30/45/60→20/30/50/70

【巨神峰】治疗和护盾提升:18/30/50%→20/40/70%

【虚空】【峡谷先锋】冲锋的基础伤害:180→225

【纳什男爵】基础生命值:1050→1000

【纳什男爵】【贪婪之咬】伤害:1000→666

【祖安】【适应性植入】过载属性提升:100%→60%

【祖安】【海克斯科技外骨骼】护甲与魔抗:33→30

【祖安】【机械手臂】触发几率:33%→60%

【祖安】【机械手臂】过载真实伤害:40%→50%

【祖安】【烈性生化器皿】伤害提升:25%→20%

3.弈子改动

弈子:1阶  

【云顶之弈】团队给了【凯尔】一个10%伤害增强,来确保她能实现她的设计目标,那就是在6级和9级时成为一个可用的后期C位,尽管她是一个1费弈子。

【凯尔】【登神长阶】的攻击附带伤害:28/40/60→33/44/66

【艾瑞莉娅】【艾欧尼亚】加成的护甲与魔抗:40→25

【奥莉安娜】【指令:保护】护盾值:225/250/275→225/250/325

【奥莉安娜】【指令:保护】伤害:180/270/405→190/285/430

【崔丝塔娜】4星 每次弹射所需的攻击次数:8→10

弈子:2阶  

【艾希】目前根本不值得带装备。【云顶之弈】团队正在给她一次成长性的增强,这样下次你有多余的攻击力装备时,就不会冷落她了。

【裁决战士】【克烈】已经很强了,并且在这次的【裁决战士】增强后,这个阵容会变得更强。【云顶之弈】团队下调了4星【克烈】的耐久度,不但因为他现在需要耐久度,而且也算是一次超前的削弱。

【艾瑞利娅】目前是一个比【瑟提】更好的坦克,尤其是在考虑到他们的属性和费用后。你可能会说来削【艾瑞利娅】吧,但要提醒你一下,这里是【云顶之弈】,【艾瑞利娅】并没有表现出色,所以【云顶之弈】团队非但没削【艾瑞利娅】,反而通过增加【瑟提】的【艾欧尼亚】生命值加成来给予他一些关爱。

【塔莉垭】和【提莫】相得益彰,但最后【云顶之弈】团队检查了一下,发现是地衣,而不是生长在岩石上的蘑菇,所以将对他们俩进行中等规模的削弱,因为他们成型后有点过于猛了。

【艾希】【万箭齐发】攻击力百分比:110%→125/125/130%

【加里奥】【杜朗护盾】伤害减免:20%→20/20/25%

【金克丝】修复了一个BUG,该BUG曾导致:【金克丝】可以在她的技能施放期间获得法力值。

【克烈】【斯嘎尔——!】自身护盾:40%最大生命值→30%最大生命值

【瑟提】【艾欧尼亚】加成:180生命值→200生命值

【塔莉垭】基础【岩突】伤害:160/240/375→150/225/350

【塔莉垭】【岩突】被动巨石伤害:125/190/300→125/190/290

【提莫】【种蘑菇】伤害:210/315/485/485→200/300/465/465

弈子:3阶  

【艾克】是最有欺骗性的坦克前排之一,几乎可以在任何阶段闯入大多数阵容中。如果你在游戏中看到大量【艾克】,可能是因为你一直在玩《聚点危机》,但也可能是因为玩【云顶之弈】。【云顶之弈】团队削弱了【艾克】的治疗,来预防出现他能无限抗伤害的情况,因此,当你不可避免地俯冲向一只带刺毛毛虫时,请务必使用回溯。

【娑娜】不应该造成比【维克兹】还多的伤害,但凭借优秀的布阵,她已经做到了。【云顶之弈】团队正在转移她的一些强度,不但巩固了她在【术士】之中的身份标识,而且还开放了一些可能不太明显的攻击速度增益技术。

【云顶之弈】团队还给了【塔里克】一次轻度的法力值增强,但预计他也会感受到【云顶之弈】团队这次对【巨神峰】的增强。

【艾克】【相位俯冲】治疗百分比:30%→20%

【盖伦】【审判】每次旋转的普攻次数:2→1.8

【盖伦】【审判】每次额外旋转所需的攻击速度:0.5→0.55

【盖伦】【审判】旋转伤害的攻击力收益率:70/75/80%→70/72/75%

【娑娜】【狂舞终乐章】伤害:115/175/285→105/155/255

【娑娜】【狂舞终乐章】提供的攻击速度:25/30/40%→30/35/40%

【塔里克】法力值:40/100→40/90

弈子:4阶  

【格温】连布都赢不了,更别说石头了。她是目前表现最差的4费英雄,因此【云顶之弈】团队关闭了她的剪子的保险装置,并给予她能够与剪子一起奔跑的生存能力。

【瑟庄妮】和【慎】大多在1星和2星时都表现得不错,所以【云顶之弈】团队对他们的增强专注于让他们在3星时的表现配得上追3星时的付出。

可怕的C位【泽丽】已从召唤师峡谷中走出,让云顶的弈士们恐惧。【云顶之弈】团队对她的任意打到敌方后排的伤害进行了一些重大削弱,通过移除她技能的重置机制来控制她的连锁攻击时间。

【厄斐琉斯】飞轮刃的攻击力收益率:10/10/40%→8/8/40%

【格温】生命值:900→1000

【格温】【快刀剪乱】伤害:95/140/400→100/150/500

【卡莎】修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡莎】可以在她的技能施放期间获得法力值。

【卡莎】法力值:50/120→40/110

【瑟庄妮】技能被动部分的真实伤害:1.5/1.5/5%→1.5/1.5/10%

【瑟庄妮】【北地之怒】伤害:150/225/1000→160/240/1200

【慎】【忍法!气合盾】伤害:225/355/1600→240/360/2000

【慎】【忍法!气合盾】友军护盾:250/350/1500→275/350/1800

【厄加特】法力值:0/70→0/100

【泽丽】【电涌】连锁攻击的攻击力收益率:65/65/100%→50/50/100%

【泽丽】【电涌】击杀不再重置【电涌】的持续时间

【泽丽】【电涌】持续时间:5秒→6秒

弈子:5阶  

【卑尔维斯】的一项工作就是给【纳什男爵】的登场添砖加瓦。你绝对不想听到一个5费英雄变成一个羁绊挂件,但【云顶之弈】团队终于能够为【女皇】自身安排更多的强度,特别是在对【纳什男爵】的削弱之后。

【亚托克斯】生命值:1000→1100

【卑尔维斯】生命值:1000→1100

【卑尔维斯】法力值:0/70→0/55

【黑默丁格】【大发明家】(尖端炮台) 【自我修复】(升级) 持续时长:7/5/2秒→9/7/5秒

【瑞兹】【曲境折跃:皮尔特沃夫】法力值:40/110→30/100

【瑞兹】【曲境折跃:皮尔特沃夫】选取他的当前目标→选取敌人最密集的位置

【瑞兹】【曲境折跃:暗影岛】更新:现在会标记最强大的1/1/10个己方弈子的灵魂,来通过【暗影岛】将其夺回。在这些弈子阵亡后,他们会回到棋盘,具有各自的40/60/100%最大生命值。如果所有仍然存活的己方弈子都已被标记,那么【瑞兹】会转而复活一个已经阵亡的己方弈子。【瑞兹】无法复活他自己。

【瑞兹】【曲境折跃:巨神峰】移除了1.5/2/15秒的晕眩,并替换为短暂(0.25秒)的击飞。

【瑞兹】【曲境折跃:班德尔城】法力值:40/90→50/75

【瑞兹】【曲境折跃:班德尔城】新增:如果你的备战席没有留下任何弈子,那么【瑞兹】就会转而从商店里召唤一个随机高费弈子。(暂未实装)

4.英雄传说之力 强化符文  

这次总共有超过100条强化符文改动。至于这个章节,【云顶之弈】团队只是简单地增强/削弱那些表现过弱/表现过强的英雄传说之力。【云顶之弈】团队对英雄传说之力的强化符文进行了额外的关照,来确保英雄传说之力提供的每种玩法风格都是一条可行的道途。

【基克的先驱】(来自【成群结队】)成为最佳配装的时代已经结束了——需要适应由2个相同基础装备合成的随机成装的时代开始了!【成群结队】是提供最佳配装的一个稳定来源,让一些很可怕的C位变得更加可怕。由于一件重要装备不是必得的了,因此之前对【基克的先驱】有强需求的那些公式阵容将明显变得更加艰难。

【珍藏财宝 I/II/III】:所有位阶都会在提供每件装备时提供1金币。

【珍藏财宝 I/II/III】:现在会从强化符文被选择时的那个回合开始提供装备。

【成群结队 I/II/III】:已替换为【对影成双 I/II/III】

【对影成双 I】:获得由两个相同基础装备合成的1件随机成装,以及5金币。

【对影成双 II】:获得由两个相同基础装备合成的1件随机成装,以及8金币。

【对影成双 III】:获得由两个相同基础装备合成的2件随机成装,以及3金币。

【平衡预算 I】每回合的金币:4→5

【平衡预算 II】每回合的金币:6→8

【平衡预算 III】每回合的金币:10→12

【战斗准备 I】伤害和伤害减免:4%→3%

【战斗准备 II】伤害和伤害减免:7%→6%

【战斗准备 III】伤害和伤害减免:10%→8%

【终极飞升】基础伤害:18%→15%

【巨大百宝袋】金币:18→15

【知识下载 I】经验值:12→16

【知识下载 II】经验值:22→24

【知识下载 III】经验值:36→40

【学有所成 II】经验值与金币:14→18

【学有所成 III】经验值与金币:20→24

【中型锻炉】金币:12→10

【钱!】金币:9→12

【钱钱!】金币:16→20

【钱钱钱!】金币:22→30

【部分飞升】伤害提升:33%→30%

【D个痛快! I】免费刷新次数:10→12

【D个痛快! II】免费刷新次数:18→21

【D个痛快! III】免费刷新次数:25→35

【小型锻炉】金币:8→6

【小小之力 I】法术强度/攻击力/攻击速度:5→8

【小小之力 II】法术强度/攻击力/攻击速度:8→11

【小小之力 III】法术强度/攻击力/攻击速度:11→18

【训练奖励 I】金币:5→7

【训练奖励 II】金币:13→15

【训练奖励 III】金币:18→24

【应得的享受 II】每件装备的生命值:90→111

【应得的享受 III】每件装备的攻击速度:10%→8%

5.强化符文  

【无尽部落】来了!作为最具实验性的强化符文之一,【云顶之弈】团队无法在第一个版本期间发布它——它在测试服期间难以置信地强大。现在,在进行了更多模拟(使用强化符文测试彼此之间的理想组合)和添加了一些额外的平衡调节器(例如减少最大生命值和额外金币)后,【云顶之弈】团队终于可以发布它了。

至于其它的强化符文,这里有很多,所以给自己泡杯茶,然后开始阅读吧。

【纯天然 I】生命值:75→120

【组建大军】获得第2个【次级英雄复制器】所需的回合数:8→7

【青铜门票】每次免费刷新所需的刷新次数:5→4

【卓尔不群】和【好事成双】现在是相互排斥的。

【基础装备自助餐】:现在还会提供一个随机的基础装备。

【珠光莲花 I】暴击几率:25%→50%

【休眠锻炉】获得【奥恩装备锻造器】所需的回合数:7→8

【升星之运】:每回合免费刷新的上限是2次。

【红霸符】灼烧时长:8秒→5秒

【战争财宝 I】掉落几率:20%→25%

【轻装上阵 I】攻击速度:35%→30%

【联合抵抗 I】护甲与魔抗:25→20

【刀下取金】金币掉落几率:50%→40%

【肾上腺激素】最大伤害:30%→25%

【古代档案 I】金币:2→3

【卓尔不群 II】攻击速度:35/45/55/65%→30/35/40/50%

【游神的眷顾】:在你达到5级、6级、7级和8级时获得1个【基础装备锻造器】。

【施法即是防御】护盾值:100/130/160/190→90/115/145/170

【枪斗术】(枪手):基础攻击速度:15%→10%

【枪斗术】(枪手) 每层攻击速度:3%→2%

【早期教育】初始法术强度:10→15

【常客优惠】所需刷新次数:14→10

【陨落赠礼】属性赠与:5→4

【冰川微风】(弗雷尔卓德) 护盾值:20%最大生命值→15%最大生命值

【理想主义】额外伤害:18%→13%

【灌注】每5秒法力值:15→20

【珠光莲花 II】暴击几率:10%→15%

【天涯若比邻 II】属性分享:35%→30%

【爱心祷言】(神谕者) 每次施法的法术强度:3→2.5

【殉道者】治疗效果:12%最大生命值→10%最大生命值

【中端购物】:现在提供3金币。

【晨曦】(堡垒卫士) 治疗效果:60%最大生命值→40%最大生命值

【过载的法力源泉】(法师) 初始额外法力值:20→10

【过载的法力源泉】(法师) 参与击杀后的额外法力值:30→20

【潘朵拉的装备 II】:提供2件基础装备→提供1件成装

【贪欲猎手】每层法术强度和攻击力:3→6

【贪欲猎手】最大层数:25→50

【投资回报】激活所需的刷新次数:25→22

【光明哨兵之灵】(艾欧尼亚) 攻击速度:20%→15%

【极客发明】:现在至多会将4件基础装备转化为临时成装。

【万用瞄准镜】攻击速度:12%→15%

【金鳞发明家】每10金币的攻击速度:5%→8%

【金鳞发明家】最大攻击速度:50%→40%

【稳定进化】(虚空) 每星级的额外生命值:100→80

【稳定进化】(虚空) 每星级的额外攻击力/法术强度:10→8

【天生二星】:现在还会提供3金币。

【天角的赐福】攻击速度:30%→45%

【战争财宝 II】掉率:33%→35%

【霸王】每次仰卧起坐的攻击速度和法术强度:20→30

【成吨的属性!】生命值和各属性:66和6→55和5

【全面称霸】(诺克萨斯) 基础处决:6%→8%

【全面称霸】(诺克萨斯) 每层处决:2%→1%

【二费活力】每个弈子的生命值:125→111

【DD街区】:提供2金币。

【联合抵抗 II】护甲与魔抗:35→30

【古代档案 II】金币:3→5

【生日礼物】:现在还会在你升级时提供1金币。

【卓尔不群 III】攻击速度:40/50/65/75%→35/40/45/55%

(已更新)【游神的神选】:随着你的升级,提供更强力的装备。在4级时 - 获得1个【基础装备锻造器】;在6级时 - 获得1个【成装锻造器】;在8级时 - 开启一个光明装备武器库。

(新增)【无尽部落】:获得+3最大队伍规模,但你的弈子们只能携带1件装备,并且他们的总生命值降低40%。获得2金币。

【最后储备】金币:25→40

【对冲基金】金币:18→22

【对冲基金+】金币:27→32

【对冲基金++】金币:40→44

【活体锻炉】:提供一件【奥恩装备锻造器】而非一件随机奥恩神器。(游戏内文本暂未更新,但已生效)

【幸运手套】:减少了【幸运手套】列表中的一些不太令人满意的组合。

【前进之路】初始经验值:10→3

【战争财宝 III】掉落几率:40%→45%

【战争财宝 III】:令人惊异的战利品掉落会略微更快地出现。

【入门套件】:不再提供一个基础装备。

【漫游训练师】金币:1→4

【整活锻炉】每件神器的生命值:100→160

6.装备  

一个新赛季意味着核心装备们的一次平衡遍历,因为新英雄们能够比以往赛季的英雄们或多或少地更高效地最大化某些装备的效果。

这里值得注意的是【能量圣杯】转变为更高效的防御装,将它的部分法术强度转移到魔抗和法力值。也许前排们终于能尝一尝魔法冰淇淋甜筒了?

【云顶之弈】团队还收紧了【鬼索的狂暴之刃】强度的下限和上限,以扩大它的使用范围,并使它对于那些可能无法在整个回合都保持存活的英雄来说稍微好一些,但对于可以活到孤军奋战的C位来说稍微差一些。

攻击速度已被证明是【符文大陆传说】中的一个非常强大的属性。【云顶之弈】团队调整了【基克的先驱】,好让它对携带它的英雄来说更加利好,并且减少【泽丽】一人成军的情况,即使【泽丽】是一个不一样的需要三件光环装挂件的英雄(备注:【盖伦】之前在有三光环装挂件时表现得特别好)。

【棘刺背心】伤害的冷却时间:2.5秒→2秒

【能量圣杯】初始法力值:30→45

【能量圣杯】魔抗:20→45

【能量圣杯】法术强度:25→20

【鬼索的狂暴之刃】基础攻击速度:10%→18%

【鬼索的狂暴之刃】每次普攻的攻击速度:5%→4%

【离子火花】震击的法力值收益:185%→160%

【珠光护手】法术强度:25→30

【钢铁烈阳之匣】护盾值:300/350/400/800→180/200/220/240

【钢铁烈阳之匣】护盾时长:15秒→4秒

【最后的轻语】护甲击碎时长:5秒→3秒

【圣盾使的誓约】护甲与魔抗:35→25

【朔极之矛】初始法力值:15→30

【朔极之矛】法术强度:15→25

【基克的先驱】给携带者的攻击力:10%→25%

【基克的先驱】攻击速度:20%→15%

奥恩(锻炉)装备和光明武器  和前文所说的一样。核心装备的改动通常会导致相关的光明武器的改动,但【符文大陆传说】已经在现网度过一个版本了,因此【云顶之弈】团队对光明武器和奥恩神器都进行了一次更加详细的平衡性遍历。

留意下一个版本中的光明版【钢铁烈阳之匣】和【巨神峰】的组合吧——它可能很罕见,但很强大。

【生命盔甲】生命值:250→500

【冥火之拥】减益时长:6秒→8秒

【永恒凛冬】攻速减缓:30%→20%

【永恒凛冬】生命值:150→300

【无尽之力】生命值:25→250

【狙击手的专注】攻击速度:40%→15%

【狙击手的专注】BUG修复:不再是一件唯一装备。

光明版【棘刺背心】伤害的冷却时间:1.5秒→2秒

光明版【能量圣杯】初始法力值:15→45

光明版【能量圣杯】魔抗:20→45

光明版【夜之锋刃】触发时的攻击速度:40%→50%

光明版【石像鬼石板甲】基础护甲与魔抗:20→30

光明版【破防者】额外伤害:70%→50%

光明版【鬼索的狂暴之刃】基础攻击速度:25%→30%

光明版【鬼索的狂暴之刃】每次普攻的攻击速度:10%→8%

光明版【珠光护手】法术强度:50→55

光明版【钢铁烈阳之匣】护盾值:350/400/450/500→200/250/300/350

光明版【水银】攻击速度:70%→50%

光明版【卢安娜的飓风】攻击力:20%→30%

光明版【静止法衣】生命值:250→400

光明版【静止法衣】团队初始法力值:15→25

光明版【朔极之矛】初始法力值:15→30

光明版【朔极之矛】攻击力:10%→25%

光明版【泰坦的坚决】攻击速度:30%→20%

光明版【基克的先驱】基础生命值:150→350

光明版【基克的先驱】基础攻击力:10%→35%

光明版【基克的先驱】攻击速度:50%→35%

光明版【灵风】基础生命值:150→300

五、小型改动  

小得和现在的阿兹尔一样!

1.羁绊  

最后的美之堡垒,毫无疑问!

【堡垒卫士】现在有个新的战斗开始视觉效果!

2.弈子  

强度是【英雄联盟】团队衡量英雄的一种方式,但实际体型也是。

【阿兹尔】现在略微变小了。

【阿克尚】来自【恩怨相抵】的射击现在会被诸如【斯塔缇克电刃】、【鬼索的狂暴之刃】、【泰坦的坚决】等装备视为攻击了。

【科加斯】现在略微变小了。

【科加斯】每层【盛宴】(永久生命值)的体型成长已略微提升

【金克丝】来自她的【鱼骨头】的射击现在会被诸如【斯塔缇克电刃】、【鬼索的狂暴之刃】、【泰坦的坚决】等装备视为攻击了。

【内瑟斯】现在略微变小了。

3.强化符文  

【纯天然】的文本已更新,来明确指出它仅对英雄们生效(行为逻辑未改动)。

【边逛边拿】:在第一次商店刷新后→在每次回合开始时。

【战争罡风】(加里奥C位强化) 文本已更新,来明确指出它会基于加里奥的最大生命值造成伤害,而非他的目标的最大生命值。

【次级珠光莲花】现在有一个新的指示器视觉特效。

【次级珠光莲花】的指示器现在会在备战环节期间显示。

4.说明文本  

【亚托克斯】的说明文本现在会更加清楚地解释他在变身时将攻击速度加成转为攻击力加成的转化行为。

具有基础伤害的物理型技能现在也会在上方的说明文本中显示其伤害会受益于法术强度。这会影响以下英雄的说明文本:【阿克尚】、【卑尔维斯】、【德莱厄斯】、【烬】、【金克丝】、【厄加特】、【亚索】、【劫】

六、BUG修复  

神经修剪:【早期教育】的层数不再在你给一个单位升星后重置

萎缩:【耐久训练】的层数不再在你给一个单位升星后重置

【金鳞龙】装备现在会在单位升星时正确追踪已生成的总金币数量了。

【生命盔甲】不再在它被装备上的第一个回合的备战环节期间进行治疗了。

关闭盒子:修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:你会被提供多个【潘朵拉的装备】强化符文的选项。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【打捞桶】会删除由【潘朵拉的装备】重随出来的成装。

重伤说明文本:【卡西奥佩娅】、【卡特琳娜】和【提莫】现在会在他们的说明文本中显示正确的治疗削减数额了。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【克烈】在完成处决之前,他的初始目标就阵亡了,那么他会处决生命值在初始阈值之外的目标。

现在,【纳什男爵】在第5阶段的生命值修正系数是预期的100%而非95%。

修复了【打气 I/II】来让其输出与说明文本相匹配。

原地扎根:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【帝柳的树丛】能够使单位们变为永久的不可售出状态和不可合成状态。

修复了【终极百宝袋 II】说明文本中的一个错误。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【德玛西亚】无法随出任何常规版已被携带的光明武器。

【双人作战】 - 如果你在你搭档的棋盘上获胜的话,【皮尔特沃夫】将不再提供充能数。

破碎的皇室血统:【潘朵拉的装备】将不再重随【德玛西亚王冠】了。

修复了【波比】技能的文本错误。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当玩家在被淘汰时,会使【帝柳的树丛】中的一个单位对其他人来说处于无法移动状态和无法合成状态。

就是这么自信:修复了一个BUG,该BUG曾导致:2个【塔里克】同时施放技能时,可使所有伤害无效化。

化成碎屑:在你的装备备战席几乎快满时,售出一个携带了【祖安】改件的单位将不再删除装备了。

强化符文重随现在会在【狂暴模式】中运作了。

【金鳞龙】装备现在会在【狂暴模式】中运作了。

友谊帝国:【恕瑞玛】的【太阳圆盘】在【双人作战】中将会在增援时与你一起前往你搭档的棋盘。在有【恕瑞玛的传承】强化符文时,【太阳圆盘】将协助攻击你搭档的敌人。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:9~12层充能的【海克斯霸龙】会比预期少掉落一个3费弈子,并且13~17层充能的【海克斯霸龙】会比预期多掉落一个3费弈子。

【理想主义】现在会与光明版【正义之手】一起运作了。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在对带有【祖安】改件的【泽丽】进行检视时,会导致你的游戏崩溃。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄传说之力的强化符文的数值未匹配。

修复了【海克斯霸龙】和【塔里克】技能的浮动文本的BUG。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:菜单上的【奥恩】传说之力会显示不正确的信息。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【佛耶戈】的技能会使敌方单位无法移动或攻击。

智慧审判:【恕瑞玛】现在会正确地判定最强大的那些【恕瑞玛】弈子了。

只是一个影子:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【暗影岛纹章】会被【打捞桶】删除。

侏罗纪实验室:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【漫游训练师】可导致生成多个【海克斯霸龙】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在战斗期间有单位被召唤时,【艾欧尼亚】弈子们会失去他们的属性。

阿福噪音:修复了一个BUG,来确保【海牛阿福】传说之力播放正确的声效。

开飙!:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【开飙!】未能提供正确数量的额外法力值。

恐龙不惧镜像:镜像大军中的【海克斯霸龙】现在会正确施放其技能了。

【天涯若比邻】的计算不再基于弈子体型(这会导致预期之外的行为)。

【走捷径】现在会始终显示正确的经验值。

【弗拉基米尔】传说之力现在会在【双人作战】中正确运作了。

4星【约德尔人】们现在会获得来自装备和强化符文的正确数额的额外生命值了。

【暗影岛】现在总会在战斗期间提供一个护盾了。

以上就是游侠手游小编为大家带来的云顶之弈13.13版本更新内容,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注游侠手游云顶之弈专区。

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