大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
伴随着暴雪嘉年华又双叒鸽了的消息传来,不少暴雪死忠粉又陷入了新一轮“无游可玩”的焦虑之中。
当然,如果我们考虑到“你们都没有手机吗”,“星际争霸2停运”,“这个世界不需要守望先锋”等一系列负面节奏来看,显然在游戏研发与运营方面“貌似”走入僵局的暴雪,也只能靠着《魔兽世界》与《魔兽世界》怀旧服来撑撑场面了,暴雪嘉年华即便是如约召开,也不过会陷入炒冷饭的尴尬局面。
而就在全球暴雪粉丝对暴雪嘉年华停办略感失望之际,一向爱拱火的EPIC反手就带起了大节奏。
在EPIC的穿针引线之下,前《星际争霸2》项目组首席设计师瑞安·舒特(Ryan Schutter)所成立的冰霜巨人工作室(Frost Giant),与暴雪联合创始人迈克·莫汉(Mike Morhaime)创立的梦天堂游戏公司(Dreamhaven)走到了一起,他们将会联手使用虚幻5引擎技术开发RTS新作。
(Frost Giant工作室)
一方面,是陷入“无游可发”窘境,不得不要停办游戏嘉华年的暴雪公司;另一方面,是两大暴雪元老级大神,在新晋游戏平台EPIC的拱火下,联手开发RTS新作品,这多多少少有那么一丝“敢教暴雪做《星际争霸3》”的意味在内了?
那么,这所谓的冰霜巨人与梦天堂工作室来头到底有大呢?
其实,这两家独立工作室成立时间均不足一年,梦天堂是暴雪联合创始人迈克·莫汉在主动卸任暴雪总裁一职之后,带着《炉石传说》负责人、《风暴英雄》游戏总监、《魔兽世界》美术总监共同创办的游戏工作室,致力于开放更有趣的游戏作品。
值得一提的是,迈克·莫汉此人在游戏行业内整整工作了27年,一手孕育出《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽世界》等多个经典游戏IP,被誉为“电子游戏史上最具影响力的人物之一”,也是助力暴雪能成为最伟大游戏公司的首席功臣。
而冰霜巨人工作室,则是由瑞安·舒特这位《星际争霸2》项目组首席设计师,加上《星际争霸2》的产品总监蒂姆·莫顿带头创办的独立工作室,受到暴雪停止运营《星际争霸2》项目的影响,他们拐走了大批“失业”的项目组员工,想要重铸RTS游戏的昔日荣光,最终创办了冰霜巨人工作室。
一边是冻结世界的暴雪,另一边是操纵暴雪的冰霜巨人,可以说,这冰霜巨人工作室自诞生以来,就与老东家暴雪之间,摩擦出了浓浓的火药味!
最牛的是,冰霜巨人工作室自成立以来啥事没干,就盯着暴雪游戏团队开始使劲薅羊毛、挖墙脚,他们不仅请来了现任《暗黑4》主美的Jesse Brophy,更是“一发入魂”地挖来了为暴雪工作20余年的元老级策划大神James Anhalt。
此外,瑞安·舒特这顿大神还极为擅长“贩卖梦想”,他本就是一位在海外星际圈内人尽皆知的魔改大神,凭借着他对《星际争霸2》观战系统的改动,被暴雪项目组特邀入职,逐步成为首席设计师的超励志老哥。
在暴雪停止《星际争霸2》更新之后,他更是在玩家社区内,凭借着自己传奇的游戏经历,与超强的技术研发能力,博得了一批RTS老粉的关注,先后为冰霜巨人工作室募集了470万与500万美元的项目研发款项。
至于PIBC这个最佳拱火怪,想必就不用小弟多做介绍了。在获得国际大公司腾讯巨额注资之后,它迅速就开启了拳打Steam脚踢苹果的彪悍之路,凭借着种种不可思议的操作,活成了游戏圈的风云人物。
现如今,在PIBC的穿针引线之下,这两大暴雪老兵组织携手使用虚幻5引擎来开发RTS新作,势必会对未来的游戏市场产生巨大的冲击。
别的不说,光是这两家的研发经费合在一起,就已经远远超过了1000万美元,再加上EPIC全方面的技术支持,光是砸钱都可以“听个响”了。
小弟有话说:王权没有永恒,成员构成逐渐“年轻化”的暴雪,显然在研发新作与运营老IP方面陷入了“青黄不接”的窘境,而擅长挖墙脚与募集资金的冰霜巨人工作室,在研发RTS新作方面很显然也动了真格,就是不知道在梦工厂与EPIC的双重加持下,这群暴雪老兵究竟会给我们带来怎样划时代的游戏作品。
一个正惊问题:你会期待RTS游戏重返辉煌吗?
【编辑:庆余年】