大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到游戏产业,咱们邻国日本可以说是游戏大国,前有主机霸主索尼,后有世界主宰任天堂。还有今天的主角—靠着《最终幻想》《勇者斗恶龙》等游戏闻名世界的SE(史克威尔艾尼克斯)。
虽然SE有着一手优秀的ip和游戏,但经常搞出一些骚操作惹怒玩家,引来一身骂名。可谓是一手好牌打的稀烂。
先说说最近的事,2017年大火的游戏《尼尔:机械纪元》前一阵登陆了微软商店,原本是上线新平台的常规操作,可steam那边却炸了锅。
原来除了上架游戏本体以外,SE还非常周到地做了一系列优化游戏体验的更新,包括推出无边框游戏模式、HDR以及将UI界面的纹理质量提升至4K。
反观steam这边游戏上架4年时间从未更新任何补丁,没有中文,经常会出现闪退、画面分辨率出错等影响体验的bug,甚至游戏分辨率只有900p。
这种不公的对待让steam用户在评论区疯狂输出,游戏也沦为“多半差评”,好评率仅有29%。之前的好评率要知道起码有个90%的!
其实早在2017年登陆steam时,《尼尔机械纪元》就因为国区单独涨价,无中文的“割韭菜”行为引起国内玩家众怒,今日又来这么一波操作,属实伤透玩家的心。
不仅如此,SE的定价策略是出了名的黑,仗着自己有核心粉丝,肆意的抬高游戏价格。2018年上架NS的《八方旅人》虽是一款横版像素风游戏,但凭借独特的美术风格和剧情(剧情其实也就一般)吸引了众多玩家,2019年上架steam国区居然定价402元,甚至远超一些3A大作。
将在今年9月份发售的叙事类游戏《奇异人生:本色》的终极版售价更是高达816元!即使现在预售打折也要538元!
此终极版是将前作的高清重置捆绑打包,也就是玩家要想体验高清的初代游戏,就必须花这笔钱。
时间再倒退,SE在自家招牌《最终幻想》上面也来过一招“画大饼”。
2006年,SE就公布了《最终幻想 Versus 13》的预告片。但游戏一拖再拖,直到2013年SE宣布制作人更换,游戏更名为《最终幻想15》,再到2016年末游戏才正式发售。足足十年的等待让玩家们对游戏充满期待。
等到玩家们进入游戏发现不对了,等了十年的游戏压根就是个半成品。角色之间的关系莫名其妙,剧情方面虎头蛇尾,非常草率的就进入结局。游戏后期的关卡更是简单粗暴的迷宫跑图。显然游戏是为了应付发售日期赶工做出来的。
随后就是官方的道歉,并承诺在陆续的DLC中逐渐完善游戏的剧情。
好家伙还是先上车后补票的骚操作。
2018年SE推出了《最终幻想15:皇家版》整合了三款DLC,算是给玩家的了一个交代。但就在年底,游戏制作人突然宣布辞职,后续的三个重要DLC也宣布胎死腹中。至此仍有许多玩家期待的大饼彻底落空。
当年的大饼无法兑现,但游戏的手游版《最终幻想15口袋版》却在2018年如期上线。游戏用Q版的人物画风完美还原的端游的剧情,所有章节解锁供需128元,价格竟然和主机端二手价无异,只能说真有你的SE。
小弟有话说:虽然SE是出了名的“割韭菜”但仍有大批粉丝期待着它的作品。只能希望SE不要辜负玩家的支持,赶紧做个人吧。
【编辑:德德靓】