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又一Steam爆款?4年前就抱上了任天堂大腿,还拿过腾讯游戏大奖

佚名

2021-06-02 16:07:20

我要评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

在最近的这段时间呢,一款名为《节奏医生》小众音游不知怎么地就火遍了Steam平台,一举打入吃瓜群众的视野内,被无数玩家冠以“牛X神作”、“比2077好玩7702倍”等一系列盛赞。在Steam好评率高达98%。

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那么,这款小众音游真有这么好玩嘛?在它成功出圈的背后,又有着多少双幕后“黑手”在推动呢?

今天,小弟就来跟大家一起唠唠,有关《节奏医生》的二三事。

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传奇神作OR劣质音游?口碑两级分化的《节奏医生》

首先,小弟先来跟大家简单谈谈,《节奏医生》被无数网友奉为神作的核心内容,有别于传统音游的七拍节奏玩法。

玩家将会扮演一位参与远程心脏除颤的医院实习生,通过在音乐第七拍出按下空格键,来治疗各种奇怪病人的“心病”。

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该玩法最大的创新点就在于,对比起其他音游令人“头晕目眩、眼花缭乱”的超高门槛,《节奏医生》不仅能让玩家轻而易举就在新手教程关卡打出S+评级,还能有效利用“闲置”的音游画面,为玩家讲述诸多有趣温情的小故事。

诸如主动去撮合咖啡师与音乐家的爱情,又或是倾听医务人员有关工作的抱怨……

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换言之,《节奏医生》制作者的野心不仅仅在于,将小圈内的魔性音游玩法,向普通大众进行有效输出,更是希望能制作出一款有温度、有深度的作品。

当然,这一切的前提条件,都建立在玩家有耐心,能去一遍一遍地尝试,某些难度设置明显过大的关卡。

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是的,不论是对于某些音游圈大佬,还是像小弟这样的吃瓜群众,在通关《节奏医生》的过程中,无一例外都会遭遇极为明显的卡关现象。

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而在《节奏医生》Steam的差评区域,我们也不难发现大量冷静客观有价值的玩家差评,认为该游戏在关卡难度曲线方面,出现了极为“癫狂”的设计。

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不知道大家有没有在游戏体验过程中,频频遭遇卡关到吐血的经历?

反正小弟是亲身经历过狂敲空格键的“无能狂怒”,差点就被《节奏医生》给愉悦送走了。

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4年前就抱上了任天堂大腿,还曾拿过马来西亚的政府拨款?

当然,目前Steam平台上的《节奏医生》还处于EA测试阶段,游戏最终究竟会变成传奇神作,又或是劣质音游,还得取决于设计团队的后续调整,在这里小弟就不过评价了。

其实,小弟更像跟大家谈谈,有关《节奏医生》背后团队7th Beat Games,追梦十年的超魔幻励志故事。

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早在2011年的时候,7th Beat Games的团队主创,就在学习工程学的大学科目时,萌生出了一个用物理模型制作节奏游戏的绝妙点子,并花费了一个暑假的时间,自学编程成才,建立了《节奏医生》的最原始模型。

嚯!大神的学习天赋竟恐怖如斯?遥想小弟的大学暑假,连在游戏内上个白金段位都没整明白。

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而就在这位老哥建立起简陋的游戏模型,并将它展示给身为美术生的朋友时,又产生了极为不可思议的“化学反应”。

他的朋友居然认为这个简陋的游戏模型,有着不可限量的潜力,并决定抽出自己的课余时间,去为这款游戏进行完美的艺术创造?!

这样的朋友,请给小弟来上一打,可以吗?

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最后,在学霸大神与他朋友的通力合作下,他们终于在2013年时做出了《节奏医生》的最初DEMO,并获得了许多游戏媒体,与小众音游人的支持。

而在粉丝的强烈推荐下,他们抱着试试看的态度,向IGF独立游戏比赛,发送了自己的作品。

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就这样,《节奏医生》凭借着绝佳的音游创意,出色的美术风格,从300余个参赛作品中脱颖而出,入选了IGF独立游戏线下决赛。

这两位彪悍的老哥,甚至还为这款游戏量身定做了巨型专用手柄,以便能让评委轻松上手。

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也因为在IGF独立游戏比赛的曝光,这两位大学生不仅获得了大量独立游戏创作者的支持,甚至还为雏形中《节奏医生》,申请到了当地政府(注:马来西亚)的转款扶持经费,以便他们能在毕业之后,专心开发游戏???

自此之后,7th Beat Games正式成为独立游戏工作室。

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在2016年,7th Beat Games团队重新用Unity引擎编译了《节奏医生》,并通过铁杆粉丝的介绍,抱上了任天堂的大腿,获得了专属的Switch开发授权,也得以进入到世界知名游戏媒体的视野内,受邀参与世界各处的大展与比赛。

在这个过程中,来自中国的UP主“谜之卡”甚至还为《节奏医生》提供了诸多汉化的帮助,并向他们提议了S级通关的锦旗标志。

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更骚的是,7th Beat Games还在2018年的时候,带来了中国参与了腾讯游戏创意大赛,并靠着《节奏医生》赢得了大赛铜奖。

换言之,他们团队早早地叠上了任天堂、腾讯双加持的增益BUFF!

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小弟有话说:你永远也想象不到比你更优秀的人,还能做到比你更努力。在《节奏医生》如此魔幻的开发史中,小弟终于见识了强者世界的一角。

原来人家在大学时期,就能跨专业编程游戏、与朋友一道参与世界性的游戏开发大赛,还能获得来自政府的专项拨款,甚至在工作之后,轻松转型独立工作室,赢得任天堂与腾讯两大巨头的关注?!

真就是人比人,气死人呗。

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一个正惊问题:你在大学时期,又是如何度过的呢?

【编辑:庆余年】

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