4、暗之古尔特
伤害较高的近战怪物,机制惩罚伤害也很高而且需要多人或者专心躲避
开场0设防,所以建议开场多交输出技能
BOSS处于禁锢状态,可以先痛揍一顿
同时左上方的噩梦能量条开始充能
此时场地出现两个可拾取的发射器,发射器可应对BOSS机制
5、魔渊漫步者
BOSS具有双重人格会随时进行切换,好战性极强,机制伤害高,但自身弱点较多,非常推荐破韧压制怪物
亚辛模式,类似刺客,走位灵活,会释放分身/隐身等隐藏自己
贝亚罗模式,类似战士,喜欢正面进攻,出招速度稍慢
进入战斗后BOSS将会定时在亚辛和贝亚罗人格中,每个人格的的招式完全不不同
同时每个人格都有一个能量条(非韧性条),能量条受攻击后将会下降,左上方的UI条将会显示能量和切换状态
两个能量条同时归零后BOSS将会进入15秒破防状态,此为BOSS唯一破防机制