大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
大家都知道,这个国内游戏厂商啊,这游戏做得好不好咱们先不说,总是喜欢惦记着加点儿什么中国元素,希望来一波文化输出。但是实际上真的走出国门大放光彩的屈指可数,大部分更像是打着噱头,圈中国人自个儿的钱。
不过,现在就有厂商另辟新径,搞啥文化输出?不搞了,咱们要搞就搞个“文化拱火”。
啥意思呢?你看看这游戏名字你就懂了——《昭和米国物语》。
根据介绍,这个《昭和米国物语》由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发,是一款向80年代流行文化致敬、以浓烈B级片风格呈现的全新RPG作品。
玩家将扮演死而复生的少女“蝶子”,在沦为日本经济和文化“殖民地”的美国,踏上一场“追寻真相与复仇”的末世冒险之旅,并在漫长的旅途中结识伙伴、克服艰险、努力生活、不断成长。
而且这厂商为了整这狠活也是拼了,预告片直接买了经典老歌《红日》的日文原唱《それが大事》版权,出场一开口,再配合上这大字幕,味儿太冲,小弟我当场就……哭了!
这预告片玩梗内容就已经非常丰富了,完全能预见到游戏的整活程度!
小弟看了看,就这短短的几分钟预告片里,有《天元突破》钻头和大红莲团,美国66号公路,日本川崎摩托车,山口组,前美国大统领-川普,日本浅草寺雷门,红白机,鬼灭蝴蝶忍,《世界奇妙物语之发电》自行车发电,饿狼传说和真侍魂里面的黑子,柯南和高达浮游炮,《打上花火》,火影跑………
另外IGN油管发布的完整版,里面有日本那啥片的片场:游泳池。你们懂得。
美国工作室做日本武士,日本工作室做中世纪骑士,我们中国工作室做日本占领美国。可谓是霓虹看了害怕,阿美看了卧cao。
昭和流行文化大乱炖,美日中三国人都找到了乐子。这铃木游戏属实究极拱火乐子人了,没十年脑血栓想不出这玩意儿!
而且抛开《昭和米国物语》这逆大天的内容题材,根据预告片的曝光来看,游戏的质量也是可圈可点,画面表现力不错,这种和风加大镖客,大和文化入侵美利坚的感觉,太戳人了。动作目前还有点僵硬,不过配上各种整活武器,那味儿有了!
不过讲真,就冲这个题材,游戏性没有也能冲了啊!
这预告片一出,网友们可就炸了,纷纷表示,就冲这个题材,不就是钱包吗?给你!
——内容已经逆天到就算游戏性的部分你们做成一坨屎我也会买。
——这个游戏无法讨好立场不同的人,但可以把他们每一个都惹怒。这么有趣又能恶心魔怔人的游戏我可太喜闻乐见了。
——这个游戏用鉴宝界的一句话形容就是“题材就值3000”,东西好不好先放一边,就冲这个题材,就得支持!
——中国人帮日本人在游戏里圆梦,这是怎样的一种精神
——我宣布能和黑神话打擂台的就他了,直接愿望单第二
还有网友干脆提出了游戏建议,不得不说,这被NPC击杀就鞠躬是个好想法,还符合我国和谐的游戏环境,举双手赞成!
——希望能够加个“僵尸必须换拖鞋才能进屋吃人”的情节
——如果剧情中再加上二战中日本研究出原子弹并向纽约和旧金山投掷了两枚,就更带感了
由于《昭和米国物语》这个预告片同步也在油管播出,老外们的评论更是精彩纷呈。日本老哥们纷纷表示,中国这一波太给力了。
——说实话,无论游戏内容是什么,制作团队只要创造了这个PV就完美了。
——这个概念世界上只有中国才能做到这样的世界设定。在许多方面,无论是在美国还是日本,都做不到。因为是中国,所以能看到“日本风的美国”的样子,真的很精彩。(机翻)
——连那个泳池都有?看来开发者对文化理解很深啊!
还别说,《昭和米国物语》甚至都上了日推趋势榜,在日本小火了一把!
而且看起来老美们,也都喜闻乐见。
——之所以有趣,是因为它是日本对美国“文化”入侵后的后世界末日游戏,但更有趣的是,它是由一家中国游戏工作室制作的。(机翻)
不过小弟我更想知道,韩国人怎么看?
小弟和你说:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事。这游戏设定太搞了,国内厂商终于能做一些脑洞大开的游戏了,终于不是那种故步自封的“武侠、仙侠”题材游戏了,这是好迹象啊!感觉国产游戏摸索到了一条未曾设想过的道路,真心希望未来游戏品质也能让大家满意。
一个正惊问题:这游戏上架你会买来支持一下吗?
【编辑:Helen】