10月19日电据韩联社报道,今年韩国游戏对华出口亮起红灯。19日,据自由韩国党议员金硕基介绍,韩国文化产业振兴院发布的《韩国游戏对华出口现状》显示,今年1~2月份仅有5款韩国游戏进入中国市场,3月以后出口量为零。此外,由于很多游戏都无法进入中国,有51%的韩国游戏公司在破产中。
在2017年韩国教育文化体育观光委员会的国政监察中,姜议员向韩国内容振兴院提问“目前中小游戏公司的51%在破产中,对此有什么解决方案?”韩国内容振兴院代理院长表示,“了解到游戏平台从电脑转为手机的过程中,原中小端游公司遇到了很多困难”,同时还表示到“因萨德风波,目前也很难进入中国市场,所以正在准备金融支持等针对中小游戏公司的多种扶持方案”。
根据韩国网站《亚洲经济》报道,从2014年开始到2016年,韩国有48个游戏产品进入了中国游戏市场,但是从今年的1月到2月,不增反减,减少了5个。从3月份开始中方全面采取反制“萨德”措施,导致情况更加严重,截止至今天,经过了将近7个月,居然没有一款韩国游戏产品进入中国,韩国内容产业出口额环比减少31.0%,大部分韩国中小型游戏厂商已在破产当中。
实际上,韩国游戏在华风光不再,不能仅仅归咎于“萨德”。中国本土游戏异军突起,不仅“抢夺”韩游中国市场份额,还风靡韩国,在韩国游戏市场开辟一席之地。据韩国《亚洲经济》7月报道,中国游戏已经摆脱韩国游戏界“低人一等”的形象,实现成功逆袭。截至当月24日,三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。报道称,中国庞大的市场规模和雄厚的资本,给韩国手游业界带来巨大压力。
韩国业界人士还表示,中国手游技术早在1年半前就超越了韩国。但那时,中国游戏整体设计感比较落后,如今已找不到任何瑕疵。甚至有观点认为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的发展空间,让后者失去了立足之地。
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