喜欢玩《绝地求生》的玩家,多少都应该都了解过“吃鸡之父”Brendan Greene。近日,Brendan Greene宣布离开PUBG开发商和发行商 Krafton,成立自己的独立工作室 PlayerUnknown Productions,一起来了解下吧。
Brendan Green在成为《绝地求生》的制作人之前,曾是《武装突袭》大逃杀Mod的制作者,后来加入了《H1Z1》的开发团队,设计了“杀戮之王”模式。随后Brendan Green加入了蓝洞(后改名为Krafton)参与制作了《绝地求生》,是名副其实的“吃鸡之父”。
《绝地求生》大火之后,在2019年Brendan Green离开了《绝地求生》项目组,前往了阿姆斯特丹,成立了Krafton 的子工作室 PlayerUnknown Productions,负责开发新的项目。
现在,Brendan Green则正式对外宣布,PlayerUnknown Productions 工作室将正式从 Krafton旗下拆分出来成为一个独立的工作室,拆分之后Krafton 持有该工作室的少数股权。
此前在2019年的TGA上,PlayerUnknown Productions 工作室曾经公布了一款名为《Prologue》的新作,并表示“Prologue是对新技术和游戏玩法的探索。我们这款游戏的目的是让玩家在每一次游戏中都能获得独特而难忘的体验。”
目前暂时不知道工作室独立是否会影响到《Prologue》的开发工作。
2019年TGA上,《绝对求生》之父发表新作《Prologue》预告片: