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《宝可梦传说:阿尔宙斯》新演示公开 引入新战斗系统

佚名

2021-08-20 04:03:19

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【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】

昨日任天堂宝可梦直播活动上,由Game Freak开发的宝可梦系列全新衍生作品宝可梦传说:阿尔宙斯》公开了新宣传影片,在本作中将用全新设计的系统带来另一种不一样的宝可梦游戏体验。游戏预计于2022年1月28日发售,登录Switch平台,支持简体中文。

视频欣赏:

《宝可梦传说:阿尔宙斯》并没有沿用《宝可梦》系列的经典玩法,而是采用了开放世界玩法。类似此前《宝可梦:剑/盾》中的旷野地带,但是地图放大至过去的神奥地区。

该作故事时间线在《宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠》篇很久以前。主人公住在祝庆村,是银河队调查组的一员,为了做出洗翠的第一本宝可梦图鉴,需要以这个村子为据点开始冒险。在《晶灿钻石 / 明亮珍珠》游戏初期玩家造访的大城镇祝庆市便是由祝庆村发展而来,《阿尔宙斯》中登场的角色马加木其实就是《晶灿钻石 / 明亮珍珠》中山梨博士的祖先,除了他以外本作中亦会有其它角色的祖先登场。

在这款游戏中,开发方 Game Freak 引入了全新的战斗系统。战斗虽然仍为回合制,但每只宝可梦并非轮流出招,而是会结合多重因素来决定其移动的顺序。本作中宝可梦能够学会的招式可切换为「迅疾」或「刚猛」模式后使出,前者利于将移动顺序提前但招式威力会下降,后者威力大但会导致出招顺序延后。

玩家可以在战斗外直接扔精灵球捕捉宝可梦,宝可梦也能直接在战斗外用技能攻击到玩家。有些宝可梦脾气比较刚烈,需要通过战斗削弱它们;玩家也可以用已经装有宝可梦的精灵球进入战斗,这个战斗虽然同样是指令选择制的系统,但宝可梦的出招顺序会受到本身的速度以及招式的影响,这样一来也让宝可梦在一些时候可以连续进行行动。

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