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炉石传说新补丁分析:一刀砍废法术法,牧师胜率飙升成最大赢家?

佚名

2021-08-20 04:02:18

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【17173新闻报道,转载请注明出处】


在经过“全员赛马”的疯狂环境洗礼后,《炉石传说》新拓展包“暴风城下的集结”终于放出了首个平衡性补丁,针对地打击了法术法、污手骑、任务术、吸血瞎、T7猎、元素萨的称霸天梯的情况。

只不过,在新补丁上线之后,全员降速的环境似乎没有如设计师预想得那般“众生平等”,而是陷入了另一个极端。

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新版本补丁分析,全员赛马终降速

综合来看,“暴风城下的集结”首轮补丁的平衡性还算是做得比较中规中矩,设计师一刀砍掉了法术法的前期节奏,把咒术洪流提升了一费,既抑制住了法师快速完成任务的节奏,又卡住关键的2费、4费阶段,让法师们再无法最大限度地利用法术,肆意地解掉对手场面。

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吸血瞎核心组件“伊格诺斯”的费用提升,也使得吸血瞎的快攻能力下降了一个档次,更偏向于中后期一波OTK对手,而不是前期蹭血,中期叫杀。

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任务术又或是自残术卡组方面,黑眼与血肉巨人的费用增加,也牢牢的卡住了术士前五费的节奏,让他们无法在丝滑地完成任务的同时,拍下一堆的8攻8血大怪,逼着对手投降叫杀。

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元素萨过于超模的花岗岩熔铸体,获得不痛不痒的身材削弱,而这也正是萨满为啥会成新补丁更新后最大赢家的关键因素。

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反观T7猎心爱的科卡尔驯犬者,被提升一费过后,就让T7猎本就不富裕的前期节奏,变得更加雪上加霜,好在这张卡牌对于T7猎而言,并不是必要性组件,可以被其他2费随从所替代。

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最后,就是骑士最爱的定罪加战场军官风怒打脸组合了,都被提升了一费,抑制了骑士卡组中期的OTK能力。

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总结来看,炉石这波的平衡性补丁做得相当及时与到位,除了萨满逃过一劫外,新拓展包上线后的热门卡组统统都被“雨露均沾”式地砍了一刀,也令目前的游戏环境变得缓慢了起来。

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现版本环境分析,任务萨异军突起

截止8月19日上午,《炉石传说》标准模式的胜率情况为萨满、骑士、猎人“三家分晋”,术士、德鲁伊、牧师占据T2梯队,潜行者一跃成为版本最惨职业。但从整体胜率来看,新补丁加装之后,既没有出现版本初期牧师胜率跌破40%的离谱态势,也没有像出现单职业胜率破60%的极端情况,所以还在可接受范围内。

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与此同时,数据统计平台HSReplay也在8月19日上午公布了新补丁上线后前两天的环境表现情况,在美服、欧服与亚服的高端局(钻石5至传说分段)数据统计内,奥秘骑反倒是成了新环境的最大受益者,而任务萨卡组的胜率更是飙升到了55%左右,成了一匹异军突起的黑马,T7猎、元素萨、污手骑、任务术依旧稳坐版本前10胜率。

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在大数据的背后,值得关注的是,牧师卡组胜率的稳步提升,这一方面取决于整体环境的降速,让擅长控制场面的任务牧卡组站稳了脚根,可以靠着奶量撑过前期;另一方面则是由于比快攻更快的暗牧卡组流行,让牧师拥有了跟敌人抢血量拼斩杀的能力。

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而任务萨的异军突起,一是在于任务线可以被动解锁过载水晶,平滑萨满的过载体系,二则是在整体环境降速的情况下,任务萨的双倍法术与强行透支的高额斩杀效果相得益彰,常常能玩出一波一费炎爆术的斩杀骚操作。

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环境走向分析,中速卡组依旧称王

从现有环境来看的话,骑士、术士、萨满这些具备着中速形态的卡组,依旧大量出现在天梯内,尤其是在钻石分段以下,简单无脑的任务术还是备受玩家的喜好,也拥有着相对不错的上分效率。

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至于以抢血为主的T7猎、暗牧可能会在版本进一步降速之后,胜率将进一步下降,被其他中速控制体系所取代。战士、法师、潜行者则成为了新的版本弃儿,很难会在未来拥有容易上分的构筑。

换言之,现如今的《炉石传说》从全员赛马的快攻极端,似乎步入了全员中期一波斩杀的另一个极端,还未达到真正的平衡。

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