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《碧海黑帆》数次跳票核心玩法至今未定 预算已超1.2亿美元

佚名

2021-07-22 04:02:45

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育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》自 2017 年公布以来曾数次宣布延期,从最早的 2018 年秋季到发售日未定,内部曾传出过项目推翻重做的消息。育碧一直宣称该作开发顺利,对其寄予高度的野心,选择延期只为让团队有更多时间实现他们的全部想法。

然而据外媒的新情报显示,开发八年之久的《碧海黑帆》,预算已超过1.2亿美元,而游戏核心玩法至今未定。

《碧海黑帆》育碧新加坡工作室主导,成都工作室德国工作室协助研发,定位为海盗题材MMORPG游戏。原身是2013年《刺客信条4:黑旗》的衍生品,受黑旗海战部分的启发,原定名为《黑旗:无限》。一开始只是想利用育碧新加坡工作室开发《黑旗》的技术,创造一款游戏快速填补空白期。但此最初构想因新主机新技术的出现以及工作室欲重新定义海战的野心彻底打乱。

在过去八年里,《碧海黑帆》重启多次,从类似于《黑旗》的海盗网络游戏到专注于对话的多人游戏。又改为生存冒险游戏,今年5月份又传出新版《碧海黑帆》更像是《盗贼之海》的消息,游戏基本机制和核心玩法始终没有确定,项目人事层也因此几经变动。

据悉,育碧已花费了1.2亿美元在开发《碧海黑帆》上,而开发经费还会继续上涨。因为截止至2019年,超400人投入到《碧海黑帆》开发工作中。育碧无法放弃开发《碧海黑帆》,新加坡政府对此也给予有力支持,消息称《碧海黑帆》获得了丰厚补贴。育碧方面表示,为《碧海黑帆》开发团队的努力感到自豪,但对报道没有回应。

《碧海黑帆》开发团队仍想做好这款野心勃勃的新游戏,不愿辜负玩家期待。并乐于在合适时机分享游戏新细节。而育碧柏林,育碧成都,基辅,巴黎和菲律宾工作室将共同协助新加坡工作室开发这款游戏。

如此次开发顺利,《碧海黑帆》将在2022年到2023年之间发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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