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这个月初沙盒策略游戏《帝国神话》从Steam下架,起因是《方舟:生存进化》的开发商Studio Wildcard起诉侵权,而《帝国神话》开发商Angela Game曾在公告中拒绝承认抄袭。但Studio Wildcard称《帝国神话》实际上是基于《方舟:生存进化》的源代码制作的游戏,这个代码是其一名前游戏员工在离开团队并创建自己的工作室之前所窃取的源代码,并指出Angela Game在删除抄袭的证据。
据了解,事件起源于2018年11月,当时蜗牛美国在中国的母公司(蜗牛游戏)的一名员工杨丽萍(Yang Li Ping,)以看似合法的理由请求获得了方舟的源代码,但杨秘密复制了源代码,几个月后,跳槽去了Angela的公司。而后基于《方舟:生存进化》源代码制作的《帝国神话》诞生。
诉讼中表明在屏幕上出现的82个员工的名字,有60人是蜗牛游戏的前员工,即是说杨并非一人作案。该文件还声称,自从提出撤销DMCA(数字千年版权法)请求以来,Angela Game一直在“疯狂修改《帝国神话》的代码”,以删除抄袭的证据。
最有力的声明来自于BattlEye Innovations的首席执行官Suter,该公司的BattlEye反作弊技术被用于《绝地求生》、《命运2》、《彩虹六号:围攻》、《堡垒之夜》等游戏,包括《方舟:生存进化》。
Suter称:“《帝国神话》的可执行文件包含了BattlEye集成代码使用的几个唯一字符串,而这些独特的字符同样出现在《方舟:生存进化》中。但这些字符串中有一些细微的变化,主要是将游戏中几乎所有涉及BattlEye的内容的‘BattlEye’改成‘BatEye’。”
这一点很重要,因为BattlEye的整合代码是由独立游戏的开发者创建的,而不是BattlEye本身,所以每个游戏的代码都是独一无二的。
Suter说还发现《帝国神话》中一些BattlEye集成代码使用的字符串是非常独特,并且使用相同的格式,大写,甚至在《方舟:生存进化》的BattlEye整合代码中出现了拼写错误(‘recieve’而不是‘receive’),这使他很确定《方舟》中的BattlEye整合代码肯定被复制并作为《帝国神话》的基础。
《帝国神话》的开发商Angela Game极力否认自己有任何不当行为,12月9日,Angela Game对蜗牛游戏和Wildcard工作室提起了诉讼,再次否认了任何不当行为,并请求取消禁令。
目前,《帝国神话》仍处于下架状态,但Angela Game表示开发仍在继续,他们正准备发布一个“自动禁用程序”,希望能帮助减少游戏中的作弊行为。该工作室也一直在努力解决游戏中的“黑客攻击”问题,现在正致力于追踪黑客攻击的来源。
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