大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说到Cygames,也许有的玩家有点陌生,但是说到今年日本最火的手游《赛马娘》,有关注的玩家应该就懂了。
毕竟《赛马娘》可是在日区Appstore排名畅销榜第一名连续42天的游戏,首月就吸金1.3亿美元,而且仅在日区上架,在2021年就创下9.65亿美元(约61.5亿人民币)收入的好成绩,在今年Sensor Tower公布的2021年全球手机游戏营收排行榜中排名第八,可以说是非常火爆了。
靠着《赛马娘》,CyberAgent2021财报显示,今年的游戏业务,一年销售额就达到了2627亿日元(147亿人民币)!
实际上,Cygames做的手游非常多,如果有关注应该多少都听过。例如《弹射世界》、《公主连接》、《影之诗》、《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》等等,在国内最先出名的应该就是《碧蓝幻想》了,可谓是日本爆款制造机。这些游戏的中国代理商也都是大厂比如腾讯、网易、B站。
业界劳模
成立于2011年5月的Cygames,一直以来给玩家的印象就是慷慨大方有钱任性的形象,因为公司旗下游戏的运营一直以来对玩家相对较为友好,并且游戏产品质量上乘,所以被很多中国网友看作是在日本媲美暴雪的手游公司,被网友笑称为“Cy爸爸”。
咋说呢,反正Cygames在CyberAgent母公司这棵大树下,特别有拿打火机烧日元的底气,就是玩儿~而且还真的玩的不错!
不过,Cygames家推出的第一款游戏《巴哈姆特之怒》,却要“凉”了。
《巴哈姆特之怒》团队宣布,游戏将会在2022年1月31日推出最后一次的新故事活动,今后将会以重复过去活动的形式继续营运。另外,转蛋亦会在2022年2月28日起停止更新,今后会改为推出复数种类常注卡池,限定卡也会加到常注卡池之中,并会调整转蛋价格。
以一款社交游戏来说,停止游戏故事活动与卡池更新几乎等同变相停运了,不少玩家都表示这款经典游戏的时代要结束了。
不过作为一款2011年上架,到现在已经运营了10年的老游戏,也可以说是寿终正寝了。
现在再回头看这个游戏,在10年前那个时代背景下,《巴哈姆特之怒》最直接的特点就是有钱。在游戏的画面上,Cygames直接开出远远超出业界的价码,吸引来了一大批人气画师;作为一款卡牌游戏,《巴哈姆特之怒》在牌面上更是用上了当时成本较高但是更加流畅的Flash动画。
《巴哈姆特之怒》也成功出海了中韩两国,只不过游戏在国内一直反响平平,不久也就停止运营了。
不过《巴哈姆特之怒》对Cygames影响还是十分深远的,毕竟是Cygames的第一款作品,Cygames烧钱的漫漫路程,踏出了第一步。
在动画上,Cygames的动画事业部,第一部作品就抛弃了当时日本动画业界普遍存在的制作委员会制度,在2014年直接投拍了原创动画《巴哈姆特之怒》。
《JOJO的奇妙冒险》监督北久保弘之曾透露,《巴哈姆特之怒》一集制作预算大概是3800万日元,是一般TV动画3倍,因此日本动画界也开始卷起来了,直接提高了同时期动画作品的质量,同时也为Cygames招揽了一批优秀的画师。
小弟和你说:有钞能力的公司很多,但是有钞能力又能持续输出爆款好游戏的公司就不多了,在竞争愈发激烈的日本游戏市场站稳脚跟,同样不是有钱就可以做到的事情。最后也希望在未来,Cygames可以为我们带来更多优秀的游戏。
一个正惊问题:你玩过Cygames家的游戏吗?