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《帝国神话》是不是国产之光?开发组:交给玩家去评价

佚名

2021-12-03 04:01:17

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随着近几年国内游戏行业的不断发展,越来越多的国内游戏开发者开始拿出令人耳目一新的作品。

比如开年的《戴森球计划》、《鬼谷八荒》,前段时间推出的《暗影火炬城》、《永劫无间》以及最近口碑不错的《光明记忆:无限》、《天命奇御2》、《笼中窥梦》等等。

而在多人游戏方面,在本月开启抢先体验的国产沙盒游戏《帝国神话》同样也是一款黑马产品。

凭借其丰富且富有深度的沙盒玩法内容,多人在线联机的特性,它在18号抢先体验版开售当日,就拿到了全球热销榜、国区热销榜和美区热销榜第一,并长期占据首页推荐位置。

同时它也成为短期内直播平台的热门游戏,无论是热爱沙盒MMO的寅子、楚河、贱圣,还是似乎不大接触这类游戏的芜湖大司马等等,都在这款游戏中玩的不亦乐乎。

在28日的直播中,寅子作为沙盒MMO的老玩家,也对《帝国神话》给予了很高的评价,认为《帝国神话》目前已经达到同时在线四万人以上,这种低开高走的趋势,当前丰富的PVE、PVP玩法,加上开发组还在准备的新内容,是完全有机会成为与欧美同类游戏大作掰手腕的国产游戏。

当然海外twitch直播平台关于这款产品的热度,依旧不容小觑,短期内就将《帝国神话》的直播观看热度拉升到新的高度。

如果你不怎么关注直播,只是单纯想逛逛Steam,那么你也会在平台首页,或是热销榜上,看到它的身影,毕竟《帝国神话》在18号抢先体验版开售当日,就拿到了全球热销榜、国区热销榜和美区热销榜第一,并长期占据首页推荐位置。即便在Steam秋季特卖的打折洪流下,《帝国神话》仍旧占据热销前十的位置。

至于全球同时在线数据,截止11月28日,《帝国神话》迎来了“十连升”,从开卖首日1万多同时在线,到28日同时在线近4.5万,漂亮的上升曲线,可见玩家热情也在逐步飙升。

那么这款《帝国神话》到底什么来头?又是为何短期内冲上这么高的热度呢?

首先单看游戏名字的话,很难让人想象到这是一款在Steam上线的大型沙盒游戏作品,其开发团队来自苏州安琪拉游戏,开发团队规模在40多人。

游戏内容主打古代东方大陆背景,高自由度沙盒内容、真实的冷兵器战斗,以及攻城掠地、统一疆域的战场策略玩法。玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国!

最早从去年ChinaJoy上进行了产品曝光,当时并没有引发巨大的关注。从今年年初开始,随着几次封闭技术测试,越来越多的玩家看到游戏真容,才开始逐步拉升了期待。直到11月18日,这款“国产冷兵器战争沙盒”游戏作品正式在Steam发售抢先体验版(Early Access),瞬间点燃了诸多玩家的热情——不管是沙盒老鸟,还是初试新秀,几天下来,都开始沉浸在这款游戏中无法自拔。

值得一提的是,虽然《帝国神话》是一款以东方大陆为背景元素的沙盒作品,但对于海外玩家而言,这种“异域风情”并没有影响他们的热情,反倒因为玩过了诸多欧美沙盒大作,这种东方元素带来的新鲜感也让他们增添了更多探索的乐趣。

也有玩家说:《帝国神话》算是国产之光了吧!虽然不能断言如此,但截至目前《帝国神话》的种种亮眼表现,还是值得夸赞的。

首先是这类通过UE4引擎开发的大型沙盒,历来只有欧美团队才能驾驭的产品类型,如今被国内40多人的团队涉足并且取得了不错的成绩,得到了海内外玩家的认可,单这一点是值得庆祝的,打破了一直以来“国产无沙盒”的桎梏,也进一步印证了国内小型开发团队的整体势力快速成长的事实。

其次对于不同玩家的需求,《帝国神话》也是考虑的相当到位,无论你喜欢战斗征服,还是喜欢种地养家,PVP服、PVE服的设定,可以让你完全不必考虑休闲被抄家的风险,当然如果对此还不满意,你还可以开设自己的服务器,按照自己的喜好与三五好友一起耍。

再次结合东方背景,所展示出的东方智慧,乃至东方文化,一方面通过游戏的方式为国内玩家带来了熟悉的文化感受,另外也将这类内容传达给全球玩家,让东方质感第一次在沙盒配方中得以真实再现,也让海外玩家感受到满满的新鲜感。

当然,开发组的态度,也让更多玩家为此打call,据悉从《帝国神话》抢先体验版开启到现在,开发组已经就玩家提出的问题,进行了大小数十次的更新,针对一些玩家常见的问题,快速通过社群、工单予以解答,还贴心地通过视频教程来解决玩家自建服务器过程中的疑问。这种游戏运营态度,真实地表现在游戏评价上:自18日32%的好评率,一路上升到今天的77%,其中不乏对开发组态度的认可。

当然,《帝国神话》如今也只是抢先体验版,也就是并非正式版,其间必然会出现一些问题、bug,影响到部分玩家的体验,想必这样的问题在任何一款开启抢先体验的游戏身上都会出现,游戏本身的设定并不能满足所有玩家的需求,也有玩家无法理解,但相信时间是最好的答案,开发团队的态度则是保障。

始终与玩家保持沟通,这个理念从《帝国神话》首次对外测试至今,便一直如此。热心参与测试的玩家为开发组提供了诸多有趣、有建设性的建议,才让如今的抢先体验更加顺畅,而这些热心的海内外玩家,也被记录在游戏制作名单中。

是否“国产之光”,其实并不重要,重要的是给更多的玩家带来满意的体验,带来更多的快乐。至于评价如何,就留给玩家吧。

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