《战地2042》月初的时候正式发行,日前,开发商DICE的首席设计师梅斯马尔宣布离职。他于2019年加入DICE,并参与了《战地》和《星球大战:前线》系列游戏的制作。
梅斯马尔在给员工的电子邮件中写道:“为银河系最好的设计团队服务绝对是一种乐趣,每天从事的令人难以置信的设计工作都在激励着我。谢谢团队对我有信心,希望我没有让团队失望。”
梅斯马尔说,他得到了一个令他无法拒绝的工作机会,新雇主一直在等待他,好让他能完成《战地2042》的发行。 他解释说:“对我来说,在我们实现这一历史里程碑的时候,能和团队在一起是非常重要的。”
他和DICE工作室经理Oskar Gabrielson已经讨论了一段时间有关他的继任计划,谁接任他的职位将在稍后公布。 然而,他们想要推迟这一公告,这样团队就可以专注于发行《战地2042》,因为这是一款非常重要的游戏。 梅斯马尔还将继续留在瑞典的斯德哥尔摩。
对此,玩家怎么说?
译文:谢谢你帮助摧毁了《战地》,梅斯马尔先生......... 现在别再回来了! 记得告诉我们你的下一款游戏是什么,这样我就可以避开它,就像我避开《76辐射》和《复仇者联盟》那样。
译文:在他们得到DICE的工作之前,他们在King工作。 你知道的。King是一家拥有《糖果粉碎传奇》等手机游戏的公司。 AAA级游戏的设计主管似乎并不能胜任如此重要的角色,这也是《战地2042》如此混乱的原因。
译文:也许他们想把那些病态的部分抛在脑后。 我可以想象一些在EA工作的人更追求钱,而不是艺术野心,但你竟是一名设计师。