据国外媒体报道,在2018年,世界卫生组织将把“游戏紊乱”列入新版的《国际疾病分类》。
这将是世卫组织首次把这种“病”列入这本有关疾病和健康状况国际标准的出版物。
报道说,关于“游戏紊乱”的定义尚未确定,草拟文本中列出了一些标准,帮助医生判断一个人对游戏沉迷的程度是否严重到病态。这些标准包括“游戏优先于其他生活乐趣”,持续至少一年,即使产生“负面结果”仍继续玩。
报道援引世卫组织研究精神健康和滥用药物专家弗拉基米尔?波兹尼亚克的话说:“健康专业人士需要认识到,游戏紊乱可能造成严重健康后果。虽然大部分玩游戏的人不会产生游戏紊乱,就像大部分喝酒的人不会产生(酒精)紊乱一样,但是在某些情况下,过度玩游戏会造成负面结果。”
目前的《国际疾病分类》发布于1990年。