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尽管《刺客信条:英灵殿》发售还未满一年,今年7月育碧公布了《刺客信条:无限》,当时育碧将其描述为一个“具有多种设定的不断进化的世界”,其灵感来自《堡垒之夜》和《GTA》等成功游戏。近日网上有爆料称《无限》是一部多主角的大型免费网游,相当于是刺客系列重启,并且还会修正一些此前剧情上的冲突内容。
《刺客信条:无限》是一款服务型在线平台游戏,由育碧蒙特利尔和魁北克工作室联合打造。
《刺客信条:无限》爆料重点信息:
育碧目前还没完全放弃传统单机开放世界RPG类型的《刺客信条》,因为他们不确定《刺客无限》是否能成功。早在《刺客无限》立项之前,育碧就已经在做一款新的、传统类型的《刺客信条》游戏了。
不过,假如《刺客无限》市场表现达到预期,那么育碧的下一款单机《刺客信条》就将是最后一款传统单机类型的《刺客信条》游戏。
《无限》不只有一个主角;首发可免费游玩一系列规模较小的故事、每个里面都有一个新的刺客主角;后续会陆续推出新的故事内容。
追加故事里可能包括《刺客信条》系列前作故事的重塑版本,可能包含前作游戏的部分经典关卡/任务,不过它们不能免费玩。
《无限》相当于是刺客系列重启,大部分经典场景和剧情不会变,而前作里部分有冲突的、或者玩家不喜欢的剧情/事件会被修改或删除。
《刺客信条:无限》可能不只是游戏的集合体,可能也会包括衍生小说、漫画等其它内容。
《无限》的游戏框架受到《杀手三部曲》的启发;它也有故事剧情,不过主要是通过任务之间的CG播片来展示;这种叙事方式存在不少困难,剧情深度上可能会较浅,而且可能需要靠游戏之外的漫画等手段来补充剧情。
其实,育碧早在刺客大革命、枭雄期间,就想利用那套“黑盒”系统来发展《刺客》网游,但那2款游戏首发表现较差,因此育碧当年打消了这个念头。而《刺客大革命》近年来热度又有所上涨,育碧也有了新的考虑,所以推出了《刺客无限》。
《无限》中很多地图/场景具有高度重玩价值,其中的敌人比“神话三部曲”敌人的血量更低。
不过,爆料称《无限》现仍处于早期开发阶段,很多设想还没最终确定,后续可能发生改变。
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